Ein Datenprofil der Menschen, die Call of Duty in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,069,717 Personen in Spanien.
Der durchschnittliche Call of Duty-Fan in Spanien ist 34.6 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Andalusia.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, Twitch, TikTok, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (5.58× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Call of Duty-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Need for Security.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 17 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Call of Duty-Fan in Spanien ist eher männlich, etwa 34.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.
Die Kennzahlen, die das Call of Duty-Profil in Spanien charakterisieren.
39.7% sind weiblich, 60.3% männlich, Durchschnittsalter 34.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 39.7% |
| Männlich | 60.3% |
| Durchschnittsalter | 34.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,069,717 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 11% |
der weltweiten Call of Duty-Zielgruppe entfallen auf Spanien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 8.2% |
| China | 5.5% |
Wo die Call of Duty-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Castilla-La Mancha | ~100K | 1.27× | |
| 02 | Canary Islands | ~100K | 1.19× | |
| 03 | Region of Murcia | ~80K | 1.18× | |
| 04 | Andalusia | ~500K | 1.14× | |
| 05 | Catalonia | ~400K | 1.05× | |
| 06 | Comunidad Valenciana | ~200K | 1.03× | |
| 07 | Community of Madrid | ~300K | 1.00× | |
| 08 | Galicia | ~100K | 0.99× | |
| 09 | Aragon | ~50K | 0.96× | |
| 10 | Extremadura | ~40K | 0.95× | |
| 11 | La Rioja | ~10K | 0.95× | |
| 12 | Balearic Islands | ~50K | 0.92× | |
| 13 | Castile and León | ~80K | 0.91× | |
| 14 | Basque Autonomous Country | ~70K | 0.88× | |
| 15 | Cantabria | ~20K | 0.88× | |
| 16 | Navarre | ~20K | 0.88× | |
| 17 | Principality of Asturias | ~40K | 0.87× |
Die stärksten Cross-Interessen der Call of Duty-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 15.15× | ||
| 02 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 10.95× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 10.44× | ||
| 04 | Epic Games | Games | 6.86× | ||
| 05 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 6.58× | ||
| 06 | Twitch | Games | 6.53× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 6.48× | ||
| 08 | Assassin's Creed | Games | 6.47× | ||
| 09 | The Legend of Zelda | Games | 6.13× | ||
| 10 | Minecraft | Games | 6.05× | ||
| 11 | League of Legends | Games | 5.70× | ||
| 12 | Instant Gaming | Games | 5.70× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 5.58× | ||
| 14 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 5.43× | ||
| 15 | World of Warcraft | Games | 5.32× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 4.31× | ||
| 17 | Gamer | Games | 3.46× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 3.27× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 2.08× | ||
| 20 | Video games | Games | 2.06× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.60× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.47× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.21× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.50× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.56× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.59× |
Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,069,717 Personen in Spanien, konzentriert auf Andalusia und Catalonia.
39.7% der Call of Duty-Fans sind weiblich, 60.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 34.6 Jahren.
Call of Duty-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (5.58×), Twitch (6.53×) und TikTok (3.27×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Call of Duty-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Andalusia (Reichweite ~500K), Catalonia (Reichweite ~400K) und Community of Madrid (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Call of Duty hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Twitch (6.53×), TikTok (3.27×), Call of Duty (10.44×) und Gaming computer (6.48×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Call of Duty suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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