Rascasse Audience Intelligence

Call of Duty Zielgruppe in Deutschland

Ein Datenprofil der Menschen, die Call of Duty in Deutschland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,134,408 Personen in Deutschland.

Der durchschnittliche Call of Duty-Fan in Deutschland ist 29.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Nordrhein-Westfalen.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, Twitch, Godzilla, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (3.98× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Call of Duty-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 29.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Call of Duty-Fan in Deutschland ist eher männlich, etwa 29.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.

Kategorie: Games · Typ: Video / Board Game · Subtyp: Shooter

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Call of Duty-Profil in Deutschland charakterisieren.

Zielgruppengröße
4.1M
in Deutschland
Geschlecht
26.5%
73.5% männlich
Alter
29.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1406
Video / Board Game in Deutschland
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-31%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Call of Duty-Fans

26.5% sind weiblich, 73.5% männlich, Durchschnittsalter 29.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

26.5%
Weiblich
73.5%
Männlich
Demografische Verteilung der Call of Duty-Zielgruppe in Deutschland
MetrikWert
Weiblich26.5%
Männlich73.5%
Durchschnittsalter29.3
Geschätzte Zielgruppengröße4,134,408
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 29.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Call of Duty-Zielgruppe in Deutschland
AltersgruppeAnteil%
16-1945%
20-2925%
30-3916%
40-499%
50+5%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

5.0%

der weltweiten Call of Duty-Zielgruppe entfallen auf Deutschland.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Call of Duty
LandAnteil
United States20.0%
India8.2%
China5.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Deutschland. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Call of Duty-Zielgruppe in Deutschland am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Call of Duty-Fans nach Region: Top-Regionen in Deutschland
#RegionReichweiteAffinität×
01Hessen~400K1.16×
02Saarland~60K1.12×
03Sachsen-Anhalt~100K1.07×
04Nordrhein-Westfalen~1M1.06×
05Niedersachsen~400K1.05×
06Bremen~40K1.04×
07Rheinland-Pfalz~200K1.01×
08Brandenburg~100K0.99×
09Thüringen~100K0.99×
10Mecklenburg-Vorpommern~80K0.99×
11Schleswig-Holstein~100K0.98×
12Sachsen~200K0.96×
13Baden-Württemberg~500K0.92×
14Berlin~200K0.91×
15Bayern~600K0.89×
16Hamburg~80K0.87×
Abb. 06

Affinität nach Region

Affinität nach Region — Call of Duty, Deutschland
0.87×1.00×1.16×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Call of Duty-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Call of Duty-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Call of DutyGames7.03×
02Epic GamesGames5.02×
03Counter-Strike: Global OffensiveGames4.46×
04TwitchGames4.08×
05GodzillaMovies & TV4.04×
06Mobile gameGames3.98×
07PC gameGames3.88×
08Electronic sportsSports3.85×
09Action role-playing gameGames3.66×
10Gaming computerTechnology & Electronics3.58×
11FortniteGames3.51×
12PlayStationGames3.44×
13Massively multiplayer online gamesGames3.35×
14Playstation 5Games3.28×
15Ninja (gamer)Games3.21×
16Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.21×
17One PieceMovies & TV2.84×
18UEFA Champions LeagueSports1.76×
19FIFA World CupSports1.71×
20TikTokInternet & Social Media1.59×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Call of Duty-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Call of Duty-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM1.60×
Social Media UsageJOY1.41×
Need for SecurityCONSERVATISM1.38×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Call of Duty-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.47×
Quality AwarenessPREMIUM0.57×
SustainabilityBALANCE0.63×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Call of Duty in Deutschland?

Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,134,408 Personen in Deutschland, konzentriert auf Nordrhein-Westfalen und Bayern.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Call of Duty-Fans verteilt?

26.5% der Call of Duty-Fans sind weiblich, 73.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 29.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen Call of Duty-Fans am meisten?

Call of Duty-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (3.98×), Twitch (4.08×) und Godzilla (4.04×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Call of Duty-Fans in Deutschland?

Call of Duty-Fans in Deutschland konzentrieren sich vor allem auf Nordrhein-Westfalen (Reichweite ~1M), Bayern (Reichweite ~600K) und Baden-Württemberg (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Call of Duty-Fans außerdem?

Über Call of Duty hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Twitch (4.08×), Godzilla (4.04×), Call of Duty (7.03×) und FIFA World Cup (1.71×) im Vergleich zum Deutschland-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Deutschland, die aktiv nach Call of Duty suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Deutschland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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