Rascasse Audience Intelligence

Call of Duty Zielgruppe in Indien

Ein Datenprofil der Menschen, die Call of Duty in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,776,793 Personen in Indien.

Der durchschnittliche Call of Duty-Fan in Indien ist 26.5 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Maharashtra.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Fortnite, Epic Games, Mobile game, mit der stärksten Überindexierung bei Fortnite (4.04× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Call of Duty-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 26.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 29 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Call of Duty-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 26.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Fortnite.

Kategorie: Games · Typ: Video / Board Game · Subtyp: Shooter

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Call of Duty-Profil in Indien charakterisieren.

Zielgruppengröße
6.8M
in Indien
Geschlecht
28.1%
71.9% männlich
Alter
26.5
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#789
Video / Board Game in Indien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-10%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Call of Duty-Fans

28.1% sind weiblich, 71.9% männlich, Durchschnittsalter 26.5.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

28.1%
Weiblich
71.9%
Männlich
Demografische Verteilung der Call of Duty-Zielgruppe in Indien
MetrikWert
Weiblich28.1%
Männlich71.9%
Durchschnittsalter26.5
Geschätzte Zielgruppengröße6,776,793
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 26.5
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Call of Duty-Zielgruppe in Indien
AltersgruppeAnteil%
16-1955%
20-2926%
30-3911%
40-494%
50+4%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

8.2%

der weltweiten Call of Duty-Zielgruppe entfallen auf Indien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Call of Duty
LandAnteil
United States20.0%
India8.2%
China5.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Call of Duty-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Call of Duty-Fans nach Region: Top-Regionen in Indien
#RegionReichweiteAffinität×
01Manipur~10K1.54×
02Mizoram~7K1.43×
03Kerala~100K1.25×
04Meghalaya~9K1.23×
05Punjab (region)~100K1.20×
06Assam~80K1.12×
07Maharashtra~400K1.11×
08West Bengal~200K1.10×
09Nagaland~5K1.09×
10Gujarat~200K1.08×
11Uttarakhand~40K1.06×
12Tripura~10K1.06×
13Karnataka~200K0.97×
14Goa~7K0.97×
15Jammu and Kashmir~30K0.95×
16Tamil Nadu~200K0.94×
17Haryana~80K0.94×
18Arunachal Pradesh~4K0.93×
19Sikkim~3K0.89×
20Madhya Pradesh~100K0.88×
21Chhattisgarh~40K0.87×
22Rajasthan~100K0.86×
23Himachal Pradesh~20K0.86×
24Uttar Pradesh~300K0.85×
25Telangana~80K0.83×
26Jharkhand~50K0.81×
27Odisha~60K0.78×
28Andhra Pradesh~60K0.66×
29Bihar~80K0.62×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Call of Duty-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Call of Duty-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Grand Theft Auto (series)Games6.79×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames6.16×
03MinecraftGames5.95×
04Epic GamesGames5.41×
05Call of DutyGames4.78×
06FIFA (video game series)Games4.57×
07Grand Theft Auto VGames4.40×
08FortniteGames4.04×
09XboxGames3.71×
10Electronic sportsSports3.44×
11Google MapsInternet & Social Media2.73×
12Gaming computerTechnology & Electronics2.48×
13PC gameGames2.47×
14Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.44×
15Role-playing gamesGames2.23×
16GamerGames2.17×
17Mobile gameGames2.06×
18ICC Champions TrophySports1.96×
19Fantasy cricketSports1.80×
20Fantasy sportSports1.64×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Call of Duty-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Call of Duty-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.70×
Social Media UsageJOY1.15×
Sports ActivityPOWER1.09×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Call of Duty-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Convenience OrientationPREMIUM0.67×
TraditionCONSERVATISM0.73×
Community OrientationOPEN0.77×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Call of Duty in Indien?

Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,776,793 Personen in Indien, konzentriert auf Maharashtra und Uttar Pradesh.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Call of Duty-Fans verteilt?

28.1% der Call of Duty-Fans sind weiblich, 71.9% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 26.5 Jahren.

03

Welche Marken mögen Call of Duty-Fans am meisten?

Call of Duty-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Fortnite (4.04×), Epic Games (5.41×) und Mobile game (2.06×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Call of Duty-Fans in Indien?

Call of Duty-Fans in Indien konzentrieren sich vor allem auf Maharashtra (Reichweite ~400K), Uttar Pradesh (Reichweite ~300K) und West Bengal (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Call of Duty-Fans außerdem?

Über Call of Duty hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Epic Games (5.41×), Mobile game (2.06×), Minecraft (5.95×) und Counter-Strike: Global Offensive (6.16×) im Vergleich zum Indien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Call of Duty suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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