Rascasse Audience Intelligence

Fortnite Zielgruppe in Indien

Ein Datenprofil der Menschen, die Fortnite in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Fortnite hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,766,694 Personen in Indien.

Der durchschnittliche Fortnite-Fan in Indien ist 26.8 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Maharashtra.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Maharashtra, Uttar Pradesh, Tamil Nadu.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Gaming computer, Gamer, Mobile game, mit der stärksten Überindexierung bei Gaming computer (5× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Fortnite-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 26.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Pet Ownership.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 29 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Fortnite-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 26.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Gaming computer.

Kategorie: Games · Typ: Video / Board Game · Subtyp: Shooter

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Fortnite-Profil in Indien charakterisieren.

Zielgruppengröße
6.8M
in Indien
Geschlecht
27.5%
72.5% männlich
Alter
26.8
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#791
Video / Board Game in Indien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-16%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Fortnite-Fans

27.5% sind weiblich, 72.5% männlich, Durchschnittsalter 26.8.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

27.5%
Weiblich
72.5%
Männlich
Demografische Verteilung der Fortnite-Zielgruppe in Indien
MetrikWert
Weiblich27.5%
Männlich72.5%
Durchschnittsalter26.8
Geschätzte Zielgruppengröße6,766,694
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 26.8
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Fortnite-Zielgruppe in Indien
AltersgruppeAnteil%
16-1954%
20-2927%
30-3911%
40-495%
50+4%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

6.5%

der weltweiten Fortnite-Zielgruppe entfallen auf Indien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Fortnite
LandAnteil
United States20.0%
India6.5%
China6.4%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Fortnite-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Fortnite-Fans nach Region: Top-Regionen in Indien
#RegionReichweiteAffinität×
01Mizoram~9K1.86×
02Manipur~10K1.62×
03Kerala~100K1.42×
04Tamil Nadu~200K1.37×
05Goa~9K1.26×
06Punjab (region)~100K1.19×
07Nagaland~5K1.16×
08Meghalaya~8K1.14×
09Karnataka~200K1.07×
10Maharashtra~300K1.04×
11Telangana~100K1.01×
12Tripura~9K0.98×
13Assam~60K0.94×
14Uttarakhand~30K0.94×
15Arunachal Pradesh~4K0.94×
16Gujarat~200K0.93×
17Haryana~80K0.93×
18Sikkim~3K0.91×
19West Bengal~200K0.84×
20Andhra Pradesh~70K0.81×
21Jharkhand~40K0.77×
22Himachal Pradesh~20K0.76×
23Madhya Pradesh~100K0.75×
24Chhattisgarh~30K0.75×
25Uttar Pradesh~200K0.74×
26Jammu and Kashmir~20K0.74×
27Rajasthan~100K0.71×
28Odisha~50K0.67×
29Bihar~70K0.56×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Fortnite-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Fortnite-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01PC GamerGames6.35×
02Gaming computerTechnology & Electronics5.00×
03Mobile operating systemTechnology & Electronics4.81×
04Counter-Strike: Global OffensiveGames3.56×
05GamerGames3.40×
06PC gameGames3.33×
07Mobile gameGames2.71×
08Epic GamesGames2.42×
09Game consolesTechnology & Electronics2.40×
10Electronic sportsSports2.33×
11Personal computerTechnology & Electronics2.26×
12Call of DutyGames2.25×
13Massively multiplayer online role-playing gamesGames2.21×
14Massively multiplayer online gamesGames2.18×
15One PieceMovies & TV2.15×
16Role-playing gamesGames1.93×
17TikTokInternet & Social Media1.93×
18ICC Champions TrophySports1.75×
19BTSMusic & Radio1.68×
20Audio equipmentTechnology & Electronics1.57×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Fortnite-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Fortnite-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY1.22×
Pet OwnershipJOY1.08×
ExtroversionTHRILL1.02×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Fortnite-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Convenience OrientationPREMIUM0.72×
DIY MentalityTHRILL0.78×
Need for SecurityCONSERVATISM0.78×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Fortnite in Indien?

Fortnite hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,766,694 Personen in Indien, konzentriert auf Maharashtra und Uttar Pradesh.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Fortnite-Fans verteilt?

27.5% der Fortnite-Fans sind weiblich, 72.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 26.8 Jahren.

03

Welche Marken mögen Fortnite-Fans am meisten?

Fortnite-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Gaming computer (5×), Gamer (3.4×) und Mobile game (2.71×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Fortnite-Fans in Indien?

Fortnite-Fans in Indien konzentrieren sich vor allem auf Maharashtra (Reichweite ~300K), Uttar Pradesh (Reichweite ~200K) und Tamil Nadu (Reichweite ~200K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Fortnite-Fans außerdem?

Über Fortnite hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Gamer (3.4×), Mobile game (2.71×), PC game (3.33×) und Game consoles (2.4×) im Vergleich zum Indien-Durchschnitt.

Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Fortnite suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 170+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →