Rascasse Audience Intelligence

Fortnite Zielgruppe in USA

Ein Datenprofil der Menschen, die Fortnite in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Fortnite hat eine geschätzte Zielgruppe von 20,969,069 Personen in USA.

Der durchschnittliche Fortnite-Fan in USA ist 29.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Texas.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Texas, California, Florida.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, FIFA World Cup, PC game, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (3.93× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Fortnite-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 29.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Fortnite-Fan in USA ist eher männlich, etwa 29.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.

Kategorie: Games · Typ: Video / Board Game · Subtyp: Shooter

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Fortnite-Profil in USA charakterisieren.

Zielgruppengröße
21M
in USA
Geschlecht
28.5%
71.5% männlich
Alter
29.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1554
Video / Board Game in USA
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-32%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Fortnite-Fans

28.5% sind weiblich, 71.5% männlich, Durchschnittsalter 29.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

28.5%
Weiblich
71.5%
Männlich
Demografische Verteilung der Fortnite-Zielgruppe in USA
MetrikWert
Weiblich28.5%
Männlich71.5%
Durchschnittsalter29.3
Geschätzte Zielgruppengröße20,969,069
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 29.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Fortnite-Zielgruppe in USA
AltersgruppeAnteil%
16-1946%
20-2925%
30-3914%
40-499%
50+6%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

20.0%

der weltweiten Fortnite-Zielgruppe entfallen auf USA.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Fortnite
LandAnteil
United States20.0%
India6.5%
China6.4%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von USA. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Fortnite-Zielgruppe in USA am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Fortnite-Fans nach Region: Top-Regionen in USA
#RegionReichweiteAffinität×
01Oklahoma~300K1.41×
02Arkansas~200K1.34×
03Mississippi~200K1.34×
04Kentucky~400K1.33×
05Alabama~400K1.29×
06West Virginia~100K1.29×
07Texas~2M1.23×
08Indiana~500K1.21×
09New Mexico~100K1.16×
10Louisiana~300K1.15×
11Missouri~400K1.13×
12Tennessee~500K1.11×
13Kansas~200K1.11×
14Ohio~700K1.10×
15Utah~200K1.09×
16Arizona~500K1.08×
17Iowa~200K1.08×
18Idaho~100K1.07×
19Georgia~700K1.06×
20Nebraska~100K1.06×
21South Carolina~300K1.05×
22North Carolina~700K1.03×
23North Dakota~40K1.03×
24Virginia~500K1.02×
25Washington~400K1.02×
26Michigan~600K1.00×
27South Dakota~50K1.00×
28Alaska~40K0.99×
29Florida~1.5M0.97×
30Pennsylvania~700K0.97×
31Illinois~700K0.96×
32Nevada~200K0.96×
33California~2M0.95×
34Wisconsin~300K0.95×
35Maryland~300K0.90×
36Oregon~200K0.90×
37Montana~50K0.89×
38New Jersey~500K0.85×
39Minnesota~300K0.85×
40Connecticut~200K0.84×
41Wyoming~30K0.84×
42Colorado~300K0.82×
43Rhode Island~50K0.82×
44Delaware~50K0.82×
45New York~900K0.80×
46Maine~60K0.80×
47New Hampshire~60K0.76×
48Massachusetts~300K0.73×
49Hawaii~60K0.71×
50Washington, District of Columbia~30K0.51×
Abb. 06

Affinität nach Region

Affinität nach Region — Fortnite, USA
0.51×1.00×1.41×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Fortnite-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Fortnite-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Electronic sportsSports4.34×
02TwitchGames3.93×
03Epic GamesGames3.82×
04RobloxGames3.72×
05Gaming computerTechnology & Electronics3.63×
06PC gameGames3.61×
07Call of DutyGames3.18×
08MinecraftGames3.11×
09GamerGames2.37×
10Personal computerTechnology & Electronics2.36×
11Anime conventionLiterature2.34×
12Anime and manga fandomLiterature2.23×
13Game consolesTechnology & Electronics2.04×
14NBA playoffsSports2.00×
15NBA FinalsSports1.95×
16Los Angeles LakersSports1.92×
17FIFA World CupSports1.89×
18Mobile gameGames1.87×
19First-person shooter gamesGames1.79×
20TikTokInternet & Social Media1.54×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Fortnite-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Fortnite-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY1.23×
Early Adopter MentalityPOWER1.02×
ExtroversionTHRILL1.00×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Fortnite-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Community OrientationOPEN0.47×
Career OrientationPOWER0.54×
Quality AwarenessPREMIUM0.58×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Fortnite in USA?

Fortnite hat eine geschätzte Zielgruppe von 20,969,069 Personen in USA, konzentriert auf Texas und California.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Fortnite-Fans verteilt?

28.5% der Fortnite-Fans sind weiblich, 71.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 29.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen Fortnite-Fans am meisten?

Fortnite-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (3.93×), FIFA World Cup (1.89×) und PC game (3.61×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Fortnite-Fans in USA?

Fortnite-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf Texas (Reichweite ~2M), California (Reichweite ~2M) und Florida (Reichweite ~1.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Fortnite-Fans außerdem?

Über Fortnite hinaus überindexiert die Zielgruppe bei FIFA World Cup (1.89×), PC game (3.61×), TikTok (1.54×) und Gaming computer (3.63×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Fortnite suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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