Ein Datenprofil der Menschen, die First-person shooter games in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. First-person shooter games hat eine geschätzte Zielgruppe von 50,840,037 Personen in USA.
Der durchschnittliche First-person shooter games-Fan in USA ist 36.4 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in California.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Otaku, Anime movies, Hair Extensions, mit der stärksten Überindexierung bei Otaku (2.65× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die First-person shooter games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 36.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische First-person shooter games-Fan in USA ist ausgeglichen, etwa 36.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Otaku.
Die Kennzahlen, die das First-person shooter games-Profil in USA charakterisieren.
45.4% sind weiblich, 54.6% männlich, Durchschnittsalter 36.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 45.4% |
| Männlich | 54.6% |
| Durchschnittsalter | 36.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 50,840,037 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 16% |
Wo die First-person shooter games-Zielgruppe in USA am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alaska | ~100K | 1.25× | |
| 02 | California | ~6.5M | 1.20× | |
| 03 | Washington | ~1M | 1.20× | |
| 04 | Oklahoma | ~700K | 1.17× | |
| 05 | Arkansas | ~500K | 1.15× | |
| 06 | Utah | ~500K | 1.14× | |
| 07 | Oregon | ~700K | 1.12× | |
| 08 | Kentucky | ~700K | 1.11× | |
| 09 | Kansas | ~400K | 1.09× | |
| 10 | Nevada | ~500K | 1.08× | |
| 11 | North Dakota | ~100K | 1.08× | |
| 12 | Missouri | ~900K | 1.07× | |
| 13 | Arizona | ~1M | 1.06× | |
| 14 | Idaho | ~300K | 1.06× | |
| 15 | Texas | ~4.5M | 1.05× | |
| 16 | Virginia | ~1.5M | 1.05× | |
| 17 | West Virginia | ~200K | 1.04× | |
| 18 | Indiana | ~900K | 1.02× | |
| 19 | New Mexico | ~300K | 1.02× | |
| 20 | Hawaii | ~200K | 1.02× | |
| 21 | Nebraska | ~300K | 1.01× | |
| 22 | Montana | ~100K | 1.01× | |
| 23 | Georgia | ~1.5M | 0.99× | |
| 24 | North Carolina | ~1.5M | 0.99× | |
| 25 | Colorado | ~800K | 0.99× | |
| 26 | New Hampshire | ~200K | 0.99× | |
| 27 | Vermont | ~90K | 0.99× | |
| 28 | Alabama | ~700K | 0.98× | |
| 29 | Iowa | ~400K | 0.98× | |
| 30 | South Dakota | ~100K | 0.98× | |
| 31 | Ohio | ~1.5M | 0.97× | |
| 32 | Pennsylvania | ~1.5M | 0.96× | |
| 33 | Illinois | ~1.5M | 0.96× | |
| 34 | Minnesota | ~700K | 0.96× | |
| 35 | Maine | ~200K | 0.95× | |
| 36 | Massachusetts | ~900K | 0.94× | |
| 37 | Michigan | ~1M | 0.93× | |
| 38 | Louisiana | ~600K | 0.93× | |
| 39 | Connecticut | ~500K | 0.93× | |
| 40 | New York | ~2.5M | 0.92× | |
| 41 | Tennessee | ~900K | 0.92× | |
| 42 | Wisconsin | ~700K | 0.92× | |
| 43 | Rhode Island | ~100K | 0.92× | |
| 44 | Mississippi | ~400K | 0.91× | |
| 45 | Delaware | ~100K | 0.90× | |
| 46 | Maryland | ~800K | 0.89× | |
| 47 | South Carolina | ~700K | 0.89× | |
| 48 | New Jersey | ~1M | 0.84× | |
| 49 | Florida | ~3M | 0.83× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~100K | 0.77× |
Die stärksten Cross-Interessen der First-person shooter games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Final Fantasy | Games | 3.30× | ||
| 02 | Otaku | Literature | 2.65× | ||
| 03 | MLB.com | Sports | 2.20× | ||
| 04 | Miami Heat | Sports | 2.05× | ||
| 05 | Hair Extensions | Beauty & Wellness | 1.98× | ||
| 06 | Los Angeles Dodgers | Sports | 1.97× | ||
| 07 | Cleveland Cavaliers | Sports | 1.95× | ||
| 08 | Bass fishing | Sports | 1.89× | ||
| 09 | YouTube Music | Internet & Social Media | 1.79× | ||
| 10 | Twitch | Games | 1.75× | ||
| 11 | New York Yankees | Sports | 1.74× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 1.73× | ||
| 13 | Golf ball | Sports | 1.73× | ||
| 14 | PGA Tour | Sports | 1.72× | ||
| 15 | Manga | Literature | 1.71× | ||
| 16 | Anime convention | Literature | 1.71× | ||
| 17 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.70× | ||
| 18 | Golf equipment | Sports | 1.66× | ||
| 19 | Anime movies | Movies & TV | 1.61× | ||
| 20 | Role-playing games | Games | 1.59× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.09× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.01× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.98× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.78× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.79× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.80× |
First-person shooter games hat eine geschätzte Zielgruppe von 50,840,037 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.
45.4% der First-person shooter games-Fans sind weiblich, 54.6% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 36.4 Jahren.
First-person shooter games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Otaku (2.65×), Anime movies (1.61×) und Hair Extensions (1.98×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
First-person shooter games-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~6.5M), Texas (Reichweite ~4.5M) und Florida (Reichweite ~3M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über First-person shooter games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Anime movies (1.61×), Hair Extensions (1.98×), PGA Tour (1.72×) und YouTube Music (1.79×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach First-person shooter games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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