Wie diese Liste zu lesen ist
Rang
Position in der Top 100, sortiert nach Zielgruppengröße von groß nach klein. Wöchentlich aktualisiert.
Zielgruppengröße
Geschätzte Zahl einzelner Personen in Indien, die diese Zielgruppe aktiv nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen.
Länderanteil
Anteil der globalen Zielgruppe, der in Indien aktiv ist. Ein höherer Wert bedeutet, dass die Zielgruppe hier lokal stärker konzentriert ist.
Ø Alter
Durchschnittsalter in Jahren der Personen, die diese Zielgruppe in Indien nachfragen, abgeleitet aus anonymisierten Suchverhalten-Signalen. Ein Bindestrich heißt: noch keine demografischen Daten verfügbar.
Frauenanteil
Anteil von Frauen unter den Personen, die diese Zielgruppe in Indien nachfragen. 50 % ist ausgewogen; höhere Werte bedeuten weibliche, niedrigere männliche Übergewichtung.
Ranking
| Rang | Zielgruppe | Zielgruppengröße | Länderanteil | Ø Alter | Frauenanteil | Subtyp |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GGames | 43M | 5.2% | 31.3 | 26.6% | |
| 2 | VVideo games | 31M | 5.7% | 31.6 | 21.7% | Gaming genre |
| 3 | MMobile game | 20M | 7.4% | 30.8 | 27.7% | Gaming genre |
| 4 | CCard games | 16M | 9.2% | 30.4 | 24.0% | Gaming genre |
| 5 | FFirst-person shooter games | 15M | 6.2% | 30.7 | 20.5% | Gaming genre |
| 6 | RRummy | 15M | 65.5% | 32.5 | 16.3% | Card game |
| 7 | GGamer | 15M | 7.0% | 29.2 | 23.2% | |
| 8 | OOnline games | 14M | 4.9% | 29.9 | 18.3% | Gaming genre |
| 9 | GGambling | 13M | 5.7% | 31.3 | 16.9% | |
| 10 | OOnline poker | 11M | 10.0% | 31.8 | 26.0% | Gaming genre |
| 11 | AAction games | 9.9M | 6.6% | 28.2 | 25.0% | Gaming genre |
| 12 | TToys | 9.9M | 2.8% | 33.6 | 31.4% | |
| 13 | CCasino games | 9.7M | 11.0% | 32.0 | 26.3% | Gaming genre |
| 14 | SSports games | 9.2M | 7.5% | 30.0 | 27.4% | Gaming genre |
| 15 | SSports betting | 8.9M | 12.1% | 30.8 | 25.9% | |
| 16 | RRole-playing games | 8.7M | 5.0% | 28.6 | 24.1% | Gaming genre |
| 17 | CCasino | 8.5M | 6.4% | 31.2 | 26.6% | |
| 18 | OOnline gambling | 8.4M | 11.2% | 31.0 | 26.0% | Gaming genre |
| 19 | TTeen patti | 8.4M | 84.7% | 29.5 | 22.5% | |
| 20 | MMassively multiplayer online games | 8.2M | 7.1% | 29.1 | 25.4% | Gaming genre |
| 21 | PPC game | 8.2M | 7.0% | 27.8 | 24.1% | |
| 22 | BBoard games | 7.9M | 6.1% | 30.2 | 27.4% | Gaming genre |
| 23 | PPuzzle video games | 7.9M | 5.0% | 32.5 | 24.1% | Gaming genre |
| 24 | MMassively multiplayer online role-playing games | 7.7M | 6.3% | 28.7 | 22.1% | Gaming genre |
| 25 | MMobile gambling | 7.6M | 27.1% | 30.6 | 28.0% | Gaming genre |
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Öffnen Sie ein beliebiges Profil für Psychografie, Top-Regionen, Peer-Affinitäten und demografische Aufschlüsselungen — alles aus denselben anonymisierten Signalen.
Häufige Fragen
Wie wird diese Top-100-Liste erstellt?
Rascasse aggregiert anonymisierte Suchverhalten-Signale aus Indien und sortiert games-zielgruppe nach geschätzter Zielgruppengröße. Aufgenommen werden nur Listen mit mindestens 5 gemessenen Einträgen.
Wie oft wird die Liste aktualisiert?
Das Ranking wird wöchentlich aus den aktuellsten Suchverhalten-Daten neu berechnet und als statische Seite republiziert.
Wer ist die größte games-zielgruppe in Indien?
Aktuell führt Games mit einer geschätzten Reichweite von 43M Personen in Indien.