Rascasse Audience Intelligence

Casino games Zielgruppe in Indien

Ein Datenprofil der Menschen, die Casino games in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Casino games hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,736,701 Personen in Indien.

Der durchschnittliche Casino games-Fan in Indien ist 32.0 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Uttar Pradesh.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Uttar Pradesh, Gujarat, Maharashtra.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Casino, Browser games, Tabletop game, mit der stärksten Überindexierung bei Casino (7.12× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Casino games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 32.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Luxury Orientation, Early Adopter Mentality.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 29 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Casino games-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 32.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Luxury Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Casino.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Casino games-Profil in Indien charakterisieren.

Zielgruppengröße
9.7M
in Indien
Geschlecht
26.3%
73.7% männlich
Alter
32.0
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#448
Topic in Indien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+34%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Casino games-Fans

26.3% sind weiblich, 73.7% männlich, Durchschnittsalter 32.0.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

26.3%
Weiblich
73.7%
Männlich
Demografische Verteilung der Casino games-Zielgruppe in Indien
MetrikWert
Weiblich26.3%
Männlich73.7%
Durchschnittsalter32.0
Geschätzte Zielgruppengröße9,736,701
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 32.0
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Casino games-Zielgruppe in Indien
AltersgruppeAnteil%
16-1927%
20-2939%
30-3918%
40-499%
50+7%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

11.0%

der weltweiten Casino games-Zielgruppe entfallen auf Indien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Casino games
LandAnteil
United States14.4%
India11.0%
Japan9.0%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Casino games-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Casino games-Fans nach Region: Top-Regionen in Indien
#RegionReichweiteAffinität×
01Goa~20K1.89×
02Gujarat~500K1.70×
03Rajasthan~300K1.57×
04Sikkim~6K1.43×
05Assam~100K1.36×
06Karnataka~300K1.18×
07Madhya Pradesh~200K1.18×
08Haryana~100K1.18×
09Uttar Pradesh~500K1.03×
10West Bengal~300K1.02×
11Telangana~100K1.02×
12Arunachal Pradesh~6K0.98×
13Meghalaya~10K0.97×
14Chhattisgarh~60K0.91×
15Mizoram~6K0.90×
16Andhra Pradesh~100K0.88×
17Nagaland~6K0.88×
18Punjab (region)~100K0.87×
19Jharkhand~70K0.86×
20Tripura~10K0.86×
21Bihar~200K0.85×
22Maharashtra~400K0.82×
23Manipur~10K0.82×
24Uttarakhand~40K0.80×
25Himachal Pradesh~30K0.80×
26Jammu and Kashmir~40K0.79×
27Odisha~70K0.64×
28Tamil Nadu~100K0.62×
29Kerala~60K0.42×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Casino games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Casino games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Browser gamesGames8.40×
02Tabletop gameGames7.49×
03CasinoGames7.12×
04Word gamesGames6.74×
05StakeGames6.73×
06Strategy video gameGames6.21×
07Non-fiction booksLiterature6.06×
08Strategy gamesGames5.87×
09Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.31×
10Simulation gamesGames5.08×
11Board gamesGames4.65×
12PokerGames4.63×
13Role-playing gamesGames3.92×
14Massively multiplayer online gamesGames3.87×
15Online pokerGames3.73×
16Sports gamesGames3.54×
17Action gamesGames3.36×
18GamblingGames3.34×
19Card gamesGames2.80×
20Sex and the CityMovies & TV2.60×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Casino games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Casino games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Luxury OrientationPREMIUM1.60×
Early Adopter MentalityPOWER1.56×
Quality AwarenessPREMIUM1.54×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Casino games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
SpiritualityBALANCE0.70×
TraditionCONSERVATISM0.86×
Need for SecurityCONSERVATISM0.89×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Casino games in Indien?

Casino games hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,736,701 Personen in Indien, konzentriert auf Uttar Pradesh und Gujarat.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Casino games-Fans verteilt?

26.3% der Casino games-Fans sind weiblich, 73.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 32.0 Jahren.

03

Welche Marken mögen Casino games-Fans am meisten?

Casino games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Casino (7.12×), Browser games (8.4×) und Tabletop game (7.49×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Casino games-Fans in Indien?

Casino games-Fans in Indien konzentrieren sich vor allem auf Uttar Pradesh (Reichweite ~500K), Gujarat (Reichweite ~500K) und Maharashtra (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Casino games-Fans außerdem?

Über Casino games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Browser games (8.4×), Tabletop game (7.49×), Strategy games (5.87×) und Word games (6.74×) im Vergleich zum Indien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Casino games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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