Rascasse Audience Intelligence

Board games Zielgruppe in Indien

Ein Datenprofil der Menschen, die Board games in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Board games hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,892,486 Personen in Indien.

Der durchschnittliche Board games-Fan in Indien ist 30.2 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Maharashtra.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Maharashtra, Karnataka, Tamil Nadu.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Casino games, Tabletop game, Algorithmic trading, mit der stärksten Überindexierung bei Casino games (4× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Board games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 30.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 29 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Board games-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 30.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Casino games.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Board games-Profil in Indien charakterisieren.

Zielgruppengröße
7.9M
in Indien
Geschlecht
27.4%
72.6% männlich
Alter
30.2
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#619
Topic in Indien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+17%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Board games-Fans

27.4% sind weiblich, 72.6% männlich, Durchschnittsalter 30.2.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

27.4%
Weiblich
72.6%
Männlich
Demografische Verteilung der Board games-Zielgruppe in Indien
MetrikWert
Weiblich27.4%
Männlich72.6%
Durchschnittsalter30.2
Geschätzte Zielgruppengröße7,892,486
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 30.2
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Board games-Zielgruppe in Indien
AltersgruppeAnteil%
16-1939%
20-2931%
30-3915%
40-498%
50+7%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

6.1%

der weltweiten Board games-Zielgruppe entfallen auf Indien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Board games
LandAnteil
United States17.9%
India6.1%
China5.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Board games-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Board games-Fans nach Region: Top-Regionen in Indien
#RegionReichweiteAffinität×
01Tamil Nadu~400K1.96×
02Karnataka~400K1.94×
03Maharashtra~600K1.60×
04Telangana~200K1.45×
05Gujarat~300K1.39×
06Haryana~100K1.33×
07Goa~10K1.32×
08Punjab (region)~100K1.18×
09Nagaland~6K1.12×
10Uttarakhand~40K1.02×
11Mizoram~5K0.98×
12Kerala~100K0.96×
13Meghalaya~8K0.95×
14Sikkim~3K0.95×
15Madhya Pradesh~100K0.93×
16Chhattisgarh~50K0.92×
17Rajasthan~200K0.91×
18Uttar Pradesh~300K0.90×
19Andhra Pradesh~90K0.90×
20Arunachal Pradesh~4K0.89×
21Manipur~9K0.88×
22Jharkhand~60K0.83×
23West Bengal~200K0.78×
24Himachal Pradesh~20K0.77×
25Tripura~8K0.77×
26Odisha~60K0.70×
27Jammu and Kashmir~20K0.69×
28Assam~50K0.68×
29Bihar~90K0.56×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Board games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Board games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Tabletop gameGames5.47×
02RouletteGames4.43×
03StakeGames4.30×
04Algorithmic tradingBusiness & Career4.24×
05BlackjackGames4.17×
06Casino gamesGames4.00×
07Ludo (board game)Games3.96×
08Strategy gamesGames3.83×
09Sports bettingGames3.48×
10Indian RummyGames3.48×
11Trading strategyBusiness & Career3.11×
12Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.10×
13Massively multiplayer online gamesGames3.06×
14Online gamblingGames2.86×
15Day tradingBusiness & Career2.70×
16Online pokerGames2.61×
17Fantasy sportSports2.56×
18Fantasy cricketSports2.46×
19Financial marketBusiness & Career2.25×
20Card gamesGames2.19×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Board games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Board games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Risk AppetiteTHRILL1.03×
Social Media UsageJOY0.95×
Price SensitivityPREMIUM0.92×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Board games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.69×
DIY MentalityTHRILL0.71×
PatriotismCONSERVATISM0.71×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Board games in Indien?

Board games hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,892,486 Personen in Indien, konzentriert auf Maharashtra und Karnataka.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Board games-Fans verteilt?

27.4% der Board games-Fans sind weiblich, 72.6% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 30.2 Jahren.

03

Welche Marken mögen Board games-Fans am meisten?

Board games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Casino games (4×), Tabletop game (5.47×) und Algorithmic trading (4.24×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Board games-Fans in Indien?

Board games-Fans in Indien konzentrieren sich vor allem auf Maharashtra (Reichweite ~600K), Karnataka (Reichweite ~400K) und Tamil Nadu (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Board games-Fans außerdem?

Über Board games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Tabletop game (5.47×), Algorithmic trading (4.24×), Roulette (4.43×) und Blackjack (4.17×) im Vergleich zum Indien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Board games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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