Ein Datenprofil der Menschen, die Indian Rummy in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Indian Rummy hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,169,781 Personen in Indien.
Indian Rummy hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,169,781 Personen in Indien. 22.1% sind weiblich, 77.9% männlich, Durchschnittsalter 29.9. Top-Markenaffinitäten: Sports betting, Lottery, Indian Premier League, India national cricket team, Strategy games.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Sports betting, Lottery, Indian Premier League, mit der stärksten Überindexierung bei Sports betting (12.87× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Indian Rummy-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 29.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Indulgence, Pet Ownership.
Der typische Indian Rummy-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 29.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Indulgence-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Sports betting.
Die Kennzahlen, die das Indian Rummy-Profil in Indien charakterisieren.
22.1% sind weiblich, 77.9% männlich, Durchschnittsalter 29.9.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 22.1% |
| Männlich | 77.9% |
| Durchschnittsalter | 29.9 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 7,169,781 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 37% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 5% |
der weltweiten Indian Rummy-Zielgruppe entfallen auf Indien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| India | 98.1% |
| United States | 0.5% |
| Japan | 0.2% |
Die stärksten Cross-Interessen der Indian Rummy-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Unibet | Games | 17.19× | ||
| 02 | Sports betting | Games | 12.87× | ||
| 03 | Lottery | Games | 10.78× | ||
| 04 | Strategy games | Games | 4.59× | ||
| 05 | Poker | Games | 3.95× | ||
| 06 | Board games | Games | 3.48× | ||
| 07 | Casino games | Games | 3.37× | ||
| 08 | Rummy | Games | 3.07× | ||
| 09 | Card games | Games | 2.44× | ||
| 10 | Rohit Sharma | Sports | 1.97× | ||
| 11 | Kolkata Knight Riders | Sports | 1.96× | ||
| 12 | Chennai Super Kings | Sports | 1.84× | ||
| 13 | India national cricket team | Sports | 1.83× | ||
| 14 | Chennai | Travel & Leisure | 1.82× | ||
| 15 | Virat Kohli | Sports | 1.81× | ||
| 16 | Gambling | Games | 1.79× | ||
| 17 | Mutual fund | Business & Career | 1.75× | ||
| 18 | Indian Premier League | Sports | 1.71× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.57× | |||
| 20 | Investment banking | Business & Career | 1.56× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 1.46× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.44× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.30× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.63× | |
| Creativity | OPEN | 0.68× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.77× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Indian Rummy suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.