Ein Datenprofil der Menschen, die Board games in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Board games hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,548,904 Personen in Italien.
Der durchschnittliche Board games-Fan in Italien ist 38.4 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Lombardy.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Lazio, Campania.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Computers, Austria, Strategy games, mit der stärksten Überindexierung bei Computers (1.72× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Board games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 38.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Community Orientation.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 19 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Board games-Fan in Italien ist eher männlich, etwa 38.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Computers.
Die Kennzahlen, die das Board games-Profil in Italien charakterisieren.
43.9% sind weiblich, 56.1% männlich, Durchschnittsalter 38.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 43.9% |
| Männlich | 56.1% |
| Durchschnittsalter | 38.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,548,904 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 20% |
der weltweiten Board games-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.9% |
| India | 6.1% |
| China | 5.5% |
Wo die Board games-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Lombardy | ~1M | 1.36× | |
| 02 | Tuscany | ~400K | 1.35× | |
| 03 | Lazio | ~700K | 1.24× | |
| 04 | Emilia-Romagna | ~500K | 1.23× | |
| 05 | Piedmont | ~400K | 1.19× | |
| 06 | Veneto | ~400K | 1.17× | |
| 07 | Trentino-Alto Adige/Südtirol | ~90K | 1.06× | |
| 08 | Friuli-Venezia Giulia | ~90K | 1.05× | |
| 09 | Abruzzo | ~100K | 1.03× | |
| 10 | Puglia | ~300K | 0.98× | |
| 11 | Liguria | ~100K | 0.98× | |
| 12 | Marche | ~100K | 0.98× | |
| 13 | Aosta Valley | ~10K | 0.97× | |
| 14 | Molise | ~20K | 0.95× | |
| 15 | Umbria | ~70K | 0.93× | |
| 16 | Campania | ~500K | 0.92× | |
| 17 | Basilicata | ~40K | 0.92× | |
| 18 | Sicilia | ~400K | 0.91× | |
| 19 | Sardinia | ~100K | 0.85× |
Die stärksten Cross-Interessen der Board games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Miniature wargaming | Games | 7.04× | ||
| 02 | The Witcher | Games | 5.31× | ||
| 03 | Collectible card game | Games | 4.54× | ||
| 04 | Strategy games | Games | 4.47× | ||
| 05 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.42× | ||
| 06 | Collectable | Kids & Family | 3.27× | ||
| 07 | Role-playing games | Games | 2.68× | ||
| 08 | Austria | Travel & Leisure | 2.64× | ||
| 09 | Lego | Kids & Family | 2.60× | ||
| 10 | Mobile game | Games | 2.45× | ||
| 11 | Database | Technology & Electronics | 2.08× | ||
| 12 | Subito.it | Shopping | 2.05× | ||
| 13 | Friendship | Kids & Family | 2.02× | ||
| 14 | Gemini | Technology & Electronics | 1.95× | ||
| 15 | Books | Literature | 1.78× | ||
| 16 | Computers | Technology & Electronics | 1.72× | ||
| 17 | Harry Potter | Movies & TV | 1.70× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.69× | ||
| 19 | SuperEnalotto | Games | 1.61× | ||
| 20 | Family | Kids & Family | 1.54× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.84× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.73× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.58× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 1.00× | |
| Travelling | THRILL | 1.04× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.06× |
Board games hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,548,904 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Lazio.
43.9% der Board games-Fans sind weiblich, 56.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 38.4 Jahren.
Board games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Computers (1.72×), Austria (2.64×) und Strategy games (4.47×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Board games-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~1M), Lazio (Reichweite ~700K) und Campania (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Board games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Austria (2.64×), Strategy games (4.47×), Mobile game (2.45×) und Family (1.54×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Board games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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