Ein Datenprofil der Menschen, die Friendship in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Friendship hat eine geschätzte Zielgruppe von 14,826,265 Personen in Italien.
Friendship hat eine geschätzte Zielgruppe von 14,826,265 Personen in Italien. 58.6% sind weiblich, 41.4% männlich, Durchschnittsalter 42.1. Top-Markenaffinitäten: Wikipedia, Volunteering, Innovation, Coop, TV talkshows.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Wikipedia, Volunteering, Innovation, mit der stärksten Überindexierung bei Wikipedia (2.2× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Friendship-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 42.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Convenience Orientation, Sustainability.
Der typische Friendship-Fan in Italien ist eher weiblich, etwa 42.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Convenience Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Wikipedia.
Die Kennzahlen, die das Friendship-Profil in Italien charakterisieren.
58.6% sind weiblich, 41.4% männlich, Durchschnittsalter 42.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 58.6% |
| Männlich | 41.4% |
| Durchschnittsalter | 42.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 14,826,265 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 26% |
der weltweiten Friendship-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.6% |
| United Kingdom | 4.1% |
| India | 4.0% |
Die stärksten Cross-Interessen der Friendship-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Apple TV | Movies & TV | 2.31× | ||
| 02 | Google Images | Internet & Social Media | 2.23× | ||
| 03 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.20× | ||
| 04 | TV talkshows | Movies & TV | 2.13× | ||
| 05 | Board games | Games | 2.02× | ||
| 06 | Volunteering | Politics & Society | 1.98× | ||
| 07 | Innovation | Business & Career | 1.97× | ||
| 08 | Satire | Literature | 1.94× | ||
| 09 | Virtual reality | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 1.90× | |||
| 11 | YouTube Music | Internet & Social Media | 1.88× | ||
| 12 | General practitioner | Health | 1.75× | ||
| 13 | Sustainable energy | Home & Garden | 1.74× | ||
| 14 | Coop | Food & Beverages | 1.69× | ||
| 15 | Mediaset | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 16 | Deal of the day | Shopping | 1.63× | ||
| 17 | Champagne | Food & Beverages | 1.63× | ||
| 18 | Expensive Taste | Business & Career | 1.58× | ||
| 19 | Lego | Kids & Family | 1.57× | ||
| 20 | Google News | News | 1.54× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.41× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.32× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.32× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.83× | |
| Sports Activity | POWER | 0.87× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.93× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Friendship suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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