Rascasse Audience Intelligence

Board games Zielgruppe in Brasilien

Ein Datenprofil der Menschen, die Board games in Brasilien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Board games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,592,364 Personen in Brasilien.

Der durchschnittliche Board games-Fan in Brasilien ist 40.0 Jahre alt, eher weiblich, und lebt vor allem in São Paulo.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Harry Potter, Superman, Atlas, mit der stärksten Überindexierung bei Harry Potter (1.89× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Board games-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 40.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Urban Lifestyle.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 27 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Board games-Fan in Brasilien ist eher weiblich, etwa 40.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Harry Potter.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Board games-Profil in Brasilien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.6M
in Brasilien
Geschlecht
55.3%
44.7% männlich
Alter
40.0
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1905
Topic in Brasilien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+11%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Board games-Fans

55.3% sind weiblich, 44.7% männlich, Durchschnittsalter 40.0.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

55.3%
Weiblich
44.7%
Männlich
Demografische Verteilung der Board games-Zielgruppe in Brasilien
MetrikWert
Weiblich55.3%
Männlich44.7%
Durchschnittsalter40.0
Geschätzte Zielgruppengröße3,592,364
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 40.0
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Board games-Zielgruppe in Brasilien
AltersgruppeAnteil%
16-1918%
20-2920%
30-3919%
40-4921%
50+22%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.8%

der weltweiten Board games-Zielgruppe entfallen auf Brasilien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Board games
LandAnteil
United States17.9%
India6.1%
China5.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Brasilien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Board games-Zielgruppe in Brasilien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Board games-Fans nach Region: Top-Regionen in Brasilien
#RegionReichweiteAffinität×
01São Paulo~1.5M1.60×
02Santa Catarina~200K1.47×
03Rio Grande do Norte~90K1.47×
04Federal District~80K1.40×
05Paraná~300K1.36×
06Ceará~200K1.17×
07Paraíba~80K1.15×
08Rio Grande do Sul~200K1.14×
09Rio de Janeiro~400K1.08×
10Pernambuco~200K1.05×
11Minas Gerais~400K1.01×
12Sergipe~40K0.99×
13Roraima~10K0.99×
14Amapá~10K0.98×
15Mato Grosso do Sul~50K0.96×
16Goiás~100K0.93×
17Alagoas~50K0.93×
18Acre~10K0.92×
19Tocantins~20K0.91×
20Espírito Santo~70K0.90×
21Bahia~200K0.89×
22Amazonas~60K0.89×
23Piauí~40K0.88×
24Rondônia~30K0.85×
25Mato Grosso~60K0.82×
26Pará~90K0.77×
27Maranhão~70K0.75×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Board games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Board games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Tabletop role-playing gameGames7.37×
02Superman (TV series)Movies & TV4.53×
03Tabletop gameGames4.37×
04Casino gamesGames3.74×
05AtlasMusic & Radio3.32×
06Word gamesGames3.15×
07Strategy gamesGames2.79×
08SupergirlMovies & TV2.66×
09Creative CommonsTechnology & Electronics2.18×
10One PieceMovies & TV2.11×
11Stil in BerlinFashion & Accessoires2.05×
12SupermanMovies & TV2.02×
13Harry PotterMovies & TV1.89×
14BTSMusic & Radio1.87×
15Mobile gameGames1.82×
16GodzillaMovies & TV1.81×
17Card gamesGames1.80×
18RobloxGames1.66×
19GamerGames1.55×
20Scooby-DooMovies & TV1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Board games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Board games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM1.16×
Urban LifestyleOPEN1.07×
Social Media UsageJOY1.07×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Board games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Luxury OrientationPREMIUM0.79×
DIY MentalityTHRILL0.81×
Design AffinityPREMIUM0.81×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Board games in Brasilien?

Board games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,592,364 Personen in Brasilien, konzentriert auf São Paulo und Minas Gerais.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Board games-Fans verteilt?

55.3% der Board games-Fans sind weiblich, 44.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 40.0 Jahren.

03

Welche Marken mögen Board games-Fans am meisten?

Board games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Harry Potter (1.89×), Superman (2.02×) und Atlas (3.32×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Board games-Fans in Brasilien?

Board games-Fans in Brasilien konzentrieren sich vor allem auf São Paulo (Reichweite ~1.5M), Minas Gerais (Reichweite ~400K) und Rio de Janeiro (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Board games-Fans außerdem?

Über Board games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Superman (2.02×), Atlas (3.32×), Superman (TV series) (4.53×) und Tabletop role-playing game (7.37×) im Vergleich zum Brasilien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Board games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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