Ein Datenprofil der Menschen, die Board games in Brasilien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Board games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,592,364 Personen in Brasilien.
Der durchschnittliche Board games-Fan in Brasilien ist 40.0 Jahre alt, eher weiblich, und lebt vor allem in São Paulo.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Harry Potter, Superman, Atlas, mit der stärksten Überindexierung bei Harry Potter (1.89× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Board games-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 40.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Urban Lifestyle.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 27 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Board games-Fan in Brasilien ist eher weiblich, etwa 40.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Harry Potter.
Die Kennzahlen, die das Board games-Profil in Brasilien charakterisieren.
55.3% sind weiblich, 44.7% männlich, Durchschnittsalter 40.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 55.3% |
| Männlich | 44.7% |
| Durchschnittsalter | 40.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,592,364 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 22% |
der weltweiten Board games-Zielgruppe entfallen auf Brasilien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.9% |
| India | 6.1% |
| China | 5.5% |
Wo die Board games-Zielgruppe in Brasilien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | São Paulo | ~1.5M | 1.60× | |
| 02 | Santa Catarina | ~200K | 1.47× | |
| 03 | Rio Grande do Norte | ~90K | 1.47× | |
| 04 | Federal District | ~80K | 1.40× | |
| 05 | Paraná | ~300K | 1.36× | |
| 06 | Ceará | ~200K | 1.17× | |
| 07 | Paraíba | ~80K | 1.15× | |
| 08 | Rio Grande do Sul | ~200K | 1.14× | |
| 09 | Rio de Janeiro | ~400K | 1.08× | |
| 10 | Pernambuco | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Minas Gerais | ~400K | 1.01× | |
| 12 | Sergipe | ~40K | 0.99× | |
| 13 | Roraima | ~10K | 0.99× | |
| 14 | Amapá | ~10K | 0.98× | |
| 15 | Mato Grosso do Sul | ~50K | 0.96× | |
| 16 | Goiás | ~100K | 0.93× | |
| 17 | Alagoas | ~50K | 0.93× | |
| 18 | Acre | ~10K | 0.92× | |
| 19 | Tocantins | ~20K | 0.91× | |
| 20 | Espírito Santo | ~70K | 0.90× | |
| 21 | Bahia | ~200K | 0.89× | |
| 22 | Amazonas | ~60K | 0.89× | |
| 23 | Piauí | ~40K | 0.88× | |
| 24 | Rondônia | ~30K | 0.85× | |
| 25 | Mato Grosso | ~60K | 0.82× | |
| 26 | Pará | ~90K | 0.77× | |
| 27 | Maranhão | ~70K | 0.75× |
Die stärksten Cross-Interessen der Board games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tabletop role-playing game | Games | 7.37× | ||
| 02 | Superman (TV series) | Movies & TV | 4.53× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 4.37× | ||
| 04 | Casino games | Games | 3.74× | ||
| 05 | Atlas | Music & Radio | 3.32× | ||
| 06 | Word games | Games | 3.15× | ||
| 07 | Strategy games | Games | 2.79× | ||
| 08 | Supergirl | Movies & TV | 2.66× | ||
| 09 | Creative Commons | Technology & Electronics | 2.18× | ||
| 10 | One Piece | Movies & TV | 2.11× | ||
| 11 | Stil in Berlin | Fashion & Accessoires | 2.05× | ||
| 12 | Superman | Movies & TV | 2.02× | ||
| 13 | Harry Potter | Movies & TV | 1.89× | ||
| 14 | BTS | Music & Radio | 1.87× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 1.82× | ||
| 16 | Godzilla | Movies & TV | 1.81× | ||
| 17 | Card games | Games | 1.80× | ||
| 18 | Roblox | Games | 1.66× | ||
| 19 | Gamer | Games | 1.55× | ||
| 20 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.16× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.07× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.07× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.79× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.81× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.81× |
Board games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,592,364 Personen in Brasilien, konzentriert auf São Paulo und Minas Gerais.
55.3% der Board games-Fans sind weiblich, 44.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 40.0 Jahren.
Board games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Harry Potter (1.89×), Superman (2.02×) und Atlas (3.32×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Board games-Fans in Brasilien konzentrieren sich vor allem auf São Paulo (Reichweite ~1.5M), Minas Gerais (Reichweite ~400K) und Rio de Janeiro (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Board games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Superman (2.02×), Atlas (3.32×), Superman (TV series) (4.53×) und Tabletop role-playing game (7.37×) im Vergleich zum Brasilien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Board games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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