Ein Datenprofil der Menschen, die Strategy games in Brasilien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Strategy games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,970,317 Personen in Brasilien.
Der durchschnittliche Strategy games-Fan in Brasilien ist 39.1 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in São Paulo.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Console game, Mobile game, Casino games, mit der stärksten Überindexierung bei Console game (9.64× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Strategy games-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 39.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Early Adopter Mentality.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 27 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Strategy games-Fan in Brasilien ist ausgeglichen, etwa 39.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Console game.
Die Kennzahlen, die das Strategy games-Profil in Brasilien charakterisieren.
47.6% sind weiblich, 52.4% männlich, Durchschnittsalter 39.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.6% |
| Männlich | 52.4% |
| Durchschnittsalter | 39.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,970,317 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 21% |
der weltweiten Strategy games-Zielgruppe entfallen auf Brasilien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 14.1% |
| China | 8.0% |
| India | 6.2% |
Wo die Strategy games-Zielgruppe in Brasilien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Roraima | ~10K | 1.13× | |
| 02 | Sergipe | ~40K | 1.08× | |
| 03 | Rondônia | ~30K | 1.05× | |
| 04 | Alagoas | ~60K | 1.04× | |
| 05 | Piauí | ~60K | 1.04× | |
| 06 | Tocantins | ~30K | 1.03× | |
| 07 | Rio Grande do Norte | ~70K | 1.01× | |
| 08 | Mato Grosso do Sul | ~60K | 1.01× | |
| 09 | Amapá | ~10K | 1.01× | |
| 10 | Acre | ~10K | 1.01× | |
| 11 | Paraíba | ~80K | 1.00× | |
| 12 | Amazonas | ~70K | 1.00× | |
| 13 | Mato Grosso | ~70K | 0.99× | |
| 14 | Maranhão | ~100K | 0.97× | |
| 15 | Espírito Santo | ~80K | 0.97× | |
| 16 | Federal District | ~60K | 0.97× | |
| 17 | Pará | ~100K | 0.95× | |
| 18 | Pernambuco | ~200K | 0.94× | |
| 19 | Goiás | ~100K | 0.94× | |
| 20 | Rio Grande do Sul | ~200K | 0.93× | |
| 21 | Santa Catarina | ~200K | 0.93× | |
| 22 | Ceará | ~200K | 0.93× | |
| 23 | Bahia | ~200K | 0.91× | |
| 24 | Paraná | ~200K | 0.89× | |
| 25 | Rio de Janeiro | ~300K | 0.88× | |
| 26 | Minas Gerais | ~300K | 0.85× | |
| 27 | São Paulo | ~800K | 0.79× |
Die stärksten Cross-Interessen der Strategy games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ender's Game | Literature | 14.29× | ||
| 02 | Console game | Games | 9.64× | ||
| 03 | BlueStacks | Technology & Electronics | 6.24× | ||
| 04 | Turn-based strategy | Games | 6.14× | ||
| 05 | Casino games | Games | 5.91× | ||
| 06 | Word games | Games | 5.24× | ||
| 07 | Strategy video game | Games | 4.45× | ||
| 08 | Browser games | Games | 4.30× | ||
| 09 | Massively multiplayer online games | Games | 4.14× | ||
| 10 | Epic Games | Games | 3.54× | ||
| 11 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.46× | ||
| 12 | Real-time strategy | Games | 3.42× | ||
| 13 | Non-fiction books | Literature | 2.97× | ||
| 14 | Simulation games | Games | 2.94× | ||
| 15 | Civic | Music & Radio | 2.85× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 2.80× | ||
| 17 | Role-playing games | Games | 2.58× | ||
| 18 | Flight simulator | Games | 2.40× | ||
| 19 | Online games | Games | 1.85× | ||
| 20 | Batman | Movies & TV | 1.79× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.39× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.22× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.21× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.72× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.74× |
Strategy games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,970,317 Personen in Brasilien, konzentriert auf São Paulo und Minas Gerais.
47.6% der Strategy games-Fans sind weiblich, 52.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 39.1 Jahren.
Strategy games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Console game (9.64×), Mobile game (2.8×) und Casino games (5.91×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Strategy games-Fans in Brasilien konzentrieren sich vor allem auf São Paulo (Reichweite ~800K), Minas Gerais (Reichweite ~300K) und Rio de Janeiro (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Strategy games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Mobile game (2.8×), Casino games (5.91×), Epic Games (3.54×) und Word games (5.24×) im Vergleich zum Brasilien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Strategy games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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