Rascasse Audience Intelligence

Flight simulator Zielgruppe in Brasilien

Ein Datenprofil der Menschen, die Flight simulator in Brasilien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Flight simulator hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,748,840 Personen in Brasilien.

Der durchschnittliche Flight simulator-Fan in Brasilien ist 45.5 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in São Paulo.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Web browser, Accounting software, Computer processors, mit der stärksten Überindexierung bei Web browser (3.38× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Flight simulator-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 45.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Price Sensitivity, Creativity.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 27 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Flight simulator-Fan in Brasilien ist ausgeglichen, etwa 45.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Price Sensitivity-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Web browser.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Flight simulator-Profil in Brasilien charakterisieren.

Zielgruppengröße
6.7M
in Brasilien
Geschlecht
55.0%
45.0% männlich
Alter
45.5
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#931
Topic in Brasilien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+92%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Flight simulator-Fans

55.0% sind weiblich, 45.0% männlich, Durchschnittsalter 45.5.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

55.0%
Weiblich
45.0%
Männlich
Demografische Verteilung der Flight simulator-Zielgruppe in Brasilien
MetrikWert
Weiblich55.0%
Männlich45.0%
Durchschnittsalter45.5
Geschätzte Zielgruppengröße6,748,840
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 45.5
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Flight simulator-Zielgruppe in Brasilien
AltersgruppeAnteil%
16-196%
20-2915%
30-3922%
40-4925%
50+33%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

27.0%

der weltweiten Flight simulator-Zielgruppe entfallen auf Brasilien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Flight simulator
LandAnteil
Brazil27.0%
Germany11.9%
United States10.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Brasilien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Flight simulator-Zielgruppe in Brasilien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Flight simulator-Fans nach Region: Top-Regionen in Brasilien
#RegionReichweiteAffinität×
01Mato Grosso~100K1.14×
02Rondônia~60K1.14×
03Roraima~20K1.11×
04Acre~30K1.08×
05Mato Grosso do Sul~100K1.07×
06Paraná~400K1.06×
07Goiás~300K1.06×
08Maranhão~200K1.05×
09Amazonas~100K1.03×
10Rio Grande do Sul~400K1.01×
11Santa Catarina~300K1.01×
12Federal District~100K1.01×
13Minas Gerais~700K1.00×
14Tocantins~40K0.99×
15Amapá~20K0.99×
16São Paulo~1.5M0.96×
17Pará~200K0.96×
18Espírito Santo~100K0.96×
19Paraíba~100K0.96×
20Pernambuco~300K0.95×
21Rio Grande do Norte~100K0.95×
22Piauí~90K0.95×
23Sergipe~70K0.93×
24Alagoas~90K0.90×
25Ceará~300K0.89×
26Bahia~400K0.84×
27Rio de Janeiro~500K0.77×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Flight simulator-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Flight simulator-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Accounting softwareBusiness & Career3.67×
02Web browserTechnology & Electronics3.38×
03Computer processorsTechnology & Electronics2.83×
04Chain storeShopping2.62×
05Big-box storeShopping2.60×
06BuscapéShopping2.40×
07Soldering ironHome & Garden1.89×
08HouseholdHome & Garden1.86×
09AmplifierTechnology & Electronics1.83×
10HypermarketShopping1.78×
11Grocery storeFood & Beverages1.78×
12OdorBeauty & Wellness1.76×
13Ancient EgyptPolitics & Society1.74×
14NutrientFood & Beverages1.65×
15ElectricityHome & Garden1.58×
16Digital televisionMovies & TV1.58×
17Digital electronicsTechnology & Electronics1.58×
18EnergyHome & Garden1.57×
19PhysicsBusiness & Career1.54×
20RefrigeratorHome & Garden1.54×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Flight simulator-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Flight simulator-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Price SensitivityPREMIUM1.20×
CreativityOPEN1.12×
Need for SecurityCONSERVATISM1.10×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Flight simulator-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER0.84×
Design AffinityPREMIUM0.84×
TravellingTHRILL0.87×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Flight simulator in Brasilien?

Flight simulator hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,748,840 Personen in Brasilien, konzentriert auf São Paulo und Minas Gerais.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Flight simulator-Fans verteilt?

55.0% der Flight simulator-Fans sind weiblich, 45.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 45.5 Jahren.

03

Welche Marken mögen Flight simulator-Fans am meisten?

Flight simulator-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Web browser (3.38×), Accounting software (3.67×) und Computer processors (2.83×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Flight simulator-Fans in Brasilien?

Flight simulator-Fans in Brasilien konzentrieren sich vor allem auf São Paulo (Reichweite ~1.5M), Minas Gerais (Reichweite ~700K) und Rio de Janeiro (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Flight simulator-Fans außerdem?

Über Flight simulator hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Accounting software (3.67×), Computer processors (2.83×), Energy (1.57×) und Hypermarket (1.78×) im Vergleich zum Brasilien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Flight simulator suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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