Rascasse Audience Intelligence

Strategy video game Zielgruppe in Indien

Ein Datenprofil der Menschen, die Strategy video game in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Strategy video game hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,200,636 Personen in Indien.

Der durchschnittliche Strategy video game-Fan in Indien ist 28.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Uttar Pradesh.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.

Kategorie: Games · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Strategy video game-Profil in Indien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.2M
in Indien
Geschlecht
15.1%
84.9% männlich
Alter
28.1
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1927
Topic in Indien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-48%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Strategy video game-Fans

15.1% sind weiblich, 84.9% männlich, Durchschnittsalter 28.1.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

15.1%
Weiblich
84.9%
Männlich
Demografische Verteilung der Strategy video game-Zielgruppe in Indien
MetrikWert
Weiblich15.1%
Männlich84.9%
Durchschnittsalter28.1
Geschätzte Zielgruppengröße3,200,636
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 28.1
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Strategy video game-Zielgruppe in Indien
AltersgruppeAnteil%
16-1948%
20-2928%
30-3913%
40-496%
50+4%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

4.3%

der weltweiten Strategy video game-Zielgruppe entfallen auf Indien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Strategy video game
LandAnteil
United States16.3%
China11.6%
Japan8.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Indien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Strategy video game-Zielgruppe in Indien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Strategy video game-Fans nach Region: Top-Regionen in Indien
#RegionReichweiteAffinität×
01Mizoram~3K1.43×
02Nagaland~3K1.42×
03Manipur~5K1.32×
04Meghalaya~4K1.24×
05Goa~4K1.11×
06Tripura~5K1.09×
07Himachal Pradesh~10K0.99×
08Chhattisgarh~20K0.97×
09Uttarakhand~20K0.97×
10Jammu and Kashmir~10K0.96×
11Jharkhand~30K0.95×
12Assam~30K0.93×
13Punjab (region)~40K0.92×
14Andhra Pradesh~40K0.92×
15Odisha~30K0.92×
16West Bengal~90K0.91×
17Rajasthan~70K0.91×
18Bihar~60K0.91×
19Madhya Pradesh~60K0.91×
20Kerala~40K0.91×
21Telangana~40K0.91×
22Haryana~40K0.91×
23Uttar Pradesh~100K0.90×
24Gujarat~80K0.90×
25Karnataka~70K0.90×
26Tamil Nadu~70K0.89×
27Maharashtra~100K0.84×
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Strategy video game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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