Rascasse Audience Intelligence

Sports games Zielgruppe in Indien

Ein Datenprofil der Menschen, die Sports games in Indien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Sports games hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,163,419 Personen in Indien.

Sports games hat eine geschätzte Zielgruppe von 9,163,419 Personen in Indien. 27.4% sind weiblich, 72.6% männlich, Durchschnittsalter 30.0. Top-Markenaffinitäten: Indian Premier League, India national cricket team, Casino games, Virat Kohli, Chennai Super Kings.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Indian Premier League, India national cricket team, Casino games, mit der stärksten Überindexierung bei Indian Premier League (1.63× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Sports games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 30.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Luxury Orientation, Early Adopter Mentality.

Der typische Sports games-Fan in Indien ist eher männlich, etwa 30.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Luxury Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Indian Premier League.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Sports games-Profil in Indien charakterisieren.

Zielgruppengröße
9.2M
in Indien
Geschlecht
27.4%
72.6% männlich
Alter
30.0
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#503
Topic in Indien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-44%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Sports games-Fans

27.4% sind weiblich, 72.6% männlich, Durchschnittsalter 30.0.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

27.4%
Weiblich
72.6%
Männlich
Demografische Verteilung der Sports games-Zielgruppe in Indien
MetrikWert
Weiblich27.4%
Männlich72.6%
Durchschnittsalter30.0
Geschätzte Zielgruppengröße9,163,419
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 30.0
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Sports games-Zielgruppe in Indien
AltersgruppeAnteil%
16-1939%
20-2933%
30-3914%
40-498%
50+6%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

7.5%

der weltweiten Sports games-Zielgruppe entfallen auf Indien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Sports games
LandAnteil
United States16.9%
India7.5%
Italy4.6%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Sports games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Sports games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Casino gamesGames3.54×
02Simulation gamesGames3.20×
03Strategy gamesGames2.57×
04Racing gamesGames2.48×
05Role-playing gamesGames2.39×
06Big Bash LeagueSports2.18×
07BSE SENSEXBusiness & Career2.17×
08Action gamesGames2.03×
09EmbroideryHome & Garden1.93×
10ChennaiTravel & Leisure1.84×
11Kolkata Knight RidersSports1.83×
12Rohit SharmaSports1.83×
13Salman KhanMovies & TV1.83×
14Chennai Super KingsSports1.81×
15Virat KohliSports1.77×
16India national cricket teamSports1.76×
17Mutual fundBusiness & Career1.71×
18Indian Premier LeagueSports1.63×
19Investment bankingBusiness & Career1.63×
20PakistanTravel & Leisure1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Sports games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Sports games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Luxury OrientationPREMIUM1.26×
Early Adopter MentalityPOWER1.25×
Pet OwnershipJOY1.23×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Sports games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
TraditionCONSERVATISM0.52×
CreativityOPEN0.63×
Need for SecurityCONSERVATISM0.70×
1,00× Basis
Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Indien, die aktiv nach Sports games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Indien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 200+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →