Ein Datenprofil der Menschen, die Call of Duty in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,300,771 Personen in Großbritannien.
Der durchschnittliche Call of Duty-Fan in Großbritannien ist 32.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in England.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, North West, South East.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, FIFA World Cup, Manchester United F.C., mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (4.29× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Call of Duty-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 32.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Call of Duty-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 32.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.
Die Kennzahlen, die das Call of Duty-Profil in Großbritannien charakterisieren.
23.9% sind weiblich, 76.1% männlich, Durchschnittsalter 32.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 23.9% |
| Männlich | 76.1% |
| Durchschnittsalter | 32.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,300,771 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 33% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten Call of Duty-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 8.2% |
| China | 5.5% |
Wo die Call of Duty-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | England | ~2.5M | 1.75× | |
| 02 | North West | ~500K | 1.34× | |
| 03 | East Midlands | ~300K | 1.22× | |
| 04 | South West | ~300K | 1.05× | |
| 05 | East of England | ~300K | 1.01× | |
| 06 | North East | ~100K | 0.96× | |
| 07 | South East | ~400K | 0.90× | |
| 08 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.87× | |
| 09 | Greater London | ~400K | 0.83× | |
| 10 | West Midlands | ~100K | 0.83× | |
| 11 | Wales | ~100K | 0.79× | |
| 12 | Northern Ireland | ~80K | 0.77× | |
| 13 | Scotland | ~200K | 0.70× |
Die stärksten Cross-Interessen der Call of Duty-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 4.64× | ||
| 02 | PC game | Games | 4.38× | ||
| 03 | Mobile game | Games | 4.29× | ||
| 04 | Electronic sports | Sports | 4.25× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.20× | ||
| 06 | Role-playing games | Games | 3.08× | ||
| 07 | Gamer | Games | 2.79× | ||
| 08 | Online games | Games | 2.71× | ||
| 09 | CrazyGames | Games | 2.71× | ||
| 10 | First-person shooter games | Games | 2.67× | ||
| 11 | TikTok | Internet & Social Media | 2.04× | ||
| 12 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 13 | Manchester City F.C. | Sports | 1.93× | ||
| 14 | Wembley Stadium | Sports | 1.82× | ||
| 15 | Superman | Movies & TV | 1.79× | ||
| 16 | Manchester United F.C. | Sports | 1.77× | ||
| 17 | FIFA World Cup | Sports | 1.71× | ||
| 18 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 1.66× | ||
| 19 | BBC Sport | Sports | 1.60× | ||
| 20 | Premier League | Sports | 1.58× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.42× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.32× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.17× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.52× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.63× | |
| Creativity | OPEN | 0.64× |
Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,300,771 Personen in Großbritannien, konzentriert auf England und North West.
23.9% der Call of Duty-Fans sind weiblich, 76.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 32.7 Jahren.
Call of Duty-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (4.29×), FIFA World Cup (1.71×) und Manchester United F.C. (1.77×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Call of Duty-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~2.5M), North West (Reichweite ~500K) und South East (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Call of Duty hinaus überindexiert die Zielgruppe bei FIFA World Cup (1.71×), Manchester United F.C. (1.77×), Twitch (4.64×) und TikTok (2.04×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Call of Duty suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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