Ein Datenprofil der Menschen, die PC game in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. PC game hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,715,749 Personen in Großbritannien.
Der durchschnittliche PC game-Fan in Großbritannien ist 34.9 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in England.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, South East, Yorkshire and the Humber.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Electronic sports, Steam, Mobile game, mit der stärksten Überindexierung bei Electronic sports (8.67× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die PC game-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 34.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Patriotism.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 12 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische PC game-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 34.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Electronic sports.
Die Kennzahlen, die das PC game-Profil in Großbritannien charakterisieren.
28.6% sind weiblich, 71.4% männlich, Durchschnittsalter 34.9.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 28.6% |
| Männlich | 71.4% |
| Durchschnittsalter | 34.9 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,715,749 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 14% |
der weltweiten PC game-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 15.5% |
| China | 9.2% |
| India | 6.9% |
Wo die PC game-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~200K | 1.43× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~400K | 1.31× | |
| 03 | Scotland | ~400K | 1.12× | |
| 04 | East of England | ~400K | 1.08× | |
| 05 | England | ~3M | 1.07× | |
| 06 | Wales | ~200K | 1.05× | |
| 07 | North East | ~200K | 1.04× | |
| 08 | South East | ~500K | 0.97× | |
| 09 | South West | ~300K | 0.89× | |
| 10 | East Midlands | ~200K | 0.86× | |
| 11 | Northern Ireland | ~90K | 0.79× | |
| 12 | North West | ~200K | 0.49× |
Die stärksten Cross-Interessen der PC game-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Electronic sports | Sports | 8.67× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 7.34× | ||
| 03 | League of Legends | Games | 6.80× | ||
| 04 | Steam | Games | 6.75× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 4.87× | ||
| 06 | Computer hardware | Technology & Electronics | 4.58× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 4.38× | ||
| 08 | Twitch | Games | 3.65× | ||
| 09 | Role-playing games | Games | 3.50× | ||
| 10 | Mobile game | Games | 3.49× | ||
| 11 | Google Drive | Technology & Electronics | 3.26× | ||
| 12 | Livemusic | Music & Radio | 2.97× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 2.71× | ||
| 14 | Anime movies | Movies & TV | 2.55× | ||
| 15 | Superman | Movies & TV | 2.26× | ||
| 16 | Online games | Games | 2.18× | ||
| 17 | Google Maps | Internet & Social Media | 2.03× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.62× | ||
| 19 | YouTube | Movies & TV | 1.58× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.33× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.99× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.44× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.59× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.64× | |
| Creativity | OPEN | 0.70× |
PC game hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,715,749 Personen in Großbritannien, konzentriert auf England und South East.
28.6% der PC game-Fans sind weiblich, 71.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 34.9 Jahren.
PC game-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Electronic sports (8.67×), Steam (6.75×) und Mobile game (3.49×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
PC game-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~3M), South East (Reichweite ~500K) und Yorkshire and the Humber (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über PC game hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Steam (6.75×), Mobile game (3.49×), Computer hardware (4.58×) und League of Legends (6.8×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach PC game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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