Ein Datenprofil der Menschen, die Anime movies in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Anime movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,466,561 Personen in Großbritannien.
Der durchschnittliche Anime movies-Fan in Großbritannien ist 35.9 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in England.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, South East, Yorkshire and the Humber.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Video games, TikTok, Superman, mit der stärksten Überindexierung bei Video games (1.94× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Anime movies-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 35.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Pet Ownership.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 11 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Anime movies-Fan in Großbritannien ist ausgeglichen, etwa 35.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Video games.
Die Kennzahlen, die das Anime movies-Profil in Großbritannien charakterisieren.
47.3% sind weiblich, 52.7% männlich, Durchschnittsalter 35.9.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 47.3% |
| Männlich | 52.7% |
| Durchschnittsalter | 35.9 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 7,466,561 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 16% |
der weltweiten Anime movies-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| China | 10.4% |
| Japan | 9.5% |
Wo die Anime movies-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~500K | 1.53× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~900K | 1.48× | |
| 03 | North East | ~300K | 1.14× | |
| 04 | Northern Ireland | ~200K | 1.03× | |
| 05 | Scotland | ~700K | 1.00× | |
| 06 | England | ~5.5M | 0.97× | |
| 07 | South East | ~900K | 0.94× | |
| 08 | East of England | ~600K | 0.86× | |
| 09 | South West | ~500K | 0.84× | |
| 10 | East Midlands | ~400K | 0.83× | |
| 11 | North West | ~400K | 0.53× |
Die stärksten Cross-Interessen der Anime movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime & Cosplay | Fashion & Accessoires | 5.14× | ||
| 02 | Anime and manga fandom | Literature | 3.66× | ||
| 03 | Anime convention | Literature | 3.63× | ||
| 04 | Twitch | Games | 3.04× | ||
| 05 | Pokémon (video game series) | Games | 3.01× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.96× | ||
| 07 | Shelter Dogs | Pets & Animals | 2.72× | ||
| 08 | Manga | Literature | 2.61× | ||
| 09 | KPop Demon Hunters | Movies & TV | 2.37× | ||
| 10 | Dune | Movies & TV | 2.24× | ||
| 11 | Video games | Games | 1.94× | ||
| 12 | Stranger Things | Movies & TV | 1.92× | ||
| 13 | Comics | Literature | 1.91× | ||
| 14 | Superman | Movies & TV | 1.81× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 1.75× | ||
| 16 | New York City | Travel & Leisure | 1.75× | ||
| 17 | Animated movies | Movies & TV | 1.70× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 1.70× | ||
| 19 | Manchester City F.C. | Sports | 1.65× | ||
| 20 | Wembley Stadium | Sports | 1.57× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.25× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.24× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.20× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.68× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.75× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.76× |
Anime movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 7,466,561 Personen in Großbritannien, konzentriert auf England und South East.
47.3% der Anime movies-Fans sind weiblich, 52.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.9 Jahren.
Anime movies-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Video games (1.94×), TikTok (1.75×) und Superman (1.81×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Anime movies-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~5.5M), South East (Reichweite ~900K) und Yorkshire and the Humber (Reichweite ~900K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Anime movies hinaus überindexiert die Zielgruppe bei TikTok (1.75×), Superman (1.81×), Anime and manga fandom (3.66×) und Anime convention (3.63×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Anime movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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