Rascasse Audience Intelligence

Anime movies Zielgruppe in Kanada

Ein Datenprofil der Menschen, die Anime movies in Kanada kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Anime movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,299,476 Personen in Kanada.

Der durchschnittliche Anime movies-Fan in Kanada ist 32.8 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Ontario.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Ontario, British Columbia, Alberta.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen TikTok, Anime convention, Manga, mit der stärksten Überindexierung bei TikTok (1.71× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Anime movies-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 32.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Spirituality.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 10 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Anime movies-Fan in Kanada ist eher männlich, etwa 32.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu TikTok.

Kategorie: Movies & TV · Typ: Topic · Subtyp: Movie genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Anime movies-Profil in Kanada charakterisieren.

Zielgruppengröße
5.3M
in Kanada
Geschlecht
44.7%
55.3% männlich
Alter
32.8
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#452
Topic in Kanada
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-2%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Anime movies-Fans

44.7% sind weiblich, 55.3% männlich, Durchschnittsalter 32.8.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

44.7%
Weiblich
55.3%
Männlich
Demografische Verteilung der Anime movies-Zielgruppe in Kanada
MetrikWert
Weiblich44.7%
Männlich55.3%
Durchschnittsalter32.8
Geschätzte Zielgruppengröße5,299,476
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 32.8
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Anime movies-Zielgruppe in Kanada
AltersgruppeAnteil%
16-1936%
20-2925%
30-3917%
40-4913%
50+10%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.9%

der weltweiten Anime movies-Zielgruppe entfallen auf Kanada.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Anime movies
LandAnteil
United States17.2%
China10.4%
Japan9.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Kanada. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Anime movies-Zielgruppe in Kanada am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Anime movies-Fans nach Region: Top-Regionen in Kanada
#RegionReichweiteAffinität×
01Ontario~3.5M1.63×
02Alberta~800K1.28×
03Manitoba~300K1.26×
04British Columbia~1M1.21×
05Saskatchewan~200K1.17×
06New Brunswick~100K0.86×
07Nova Scotia~100K0.84×
08Prince Edward Island~20K0.84×
09Newfoundland and Labrador~60K0.76×
10Quebec~800K0.64×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Anime movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Anime movies-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Anime conventionLiterature3.22×
02Japanese artArts & Culture3.03×
03Anime and manga fandomLiterature2.87×
04Pokémon (video game series)Games2.72×
05MangaLiterature2.61×
06Gaming computerTechnology & Electronics2.52×
07PC gameGames2.46×
08DeviantArtInternet & Social Media2.38×
09TwitchGames2.35×
10PokémonGames2.35×
11Comic bookLiterature1.90×
12Role-playing gamesGames1.90×
13GamerGames1.85×
14Stranger ThingsMovies & TV1.83×
15Mobile gameGames1.77×
16ComicsLiterature1.75×
17TikTokInternet & Social Media1.71×
18KPop Demon HuntersMovies & TV1.66×
19Animated moviesMovies & TV1.61×
20Game consolesTechnology & Electronics1.61×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Anime movies-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Anime movies-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM1.47×
SpiritualityBALANCE1.36×
Family OrientationCONSERVATISM1.18×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Anime movies-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER0.51×
Urban LifestyleOPEN0.63×
IndividualismJOY0.63×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Anime movies in Kanada?

Anime movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,299,476 Personen in Kanada, konzentriert auf Ontario und British Columbia.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Anime movies-Fans verteilt?

44.7% der Anime movies-Fans sind weiblich, 55.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 32.8 Jahren.

03

Welche Marken mögen Anime movies-Fans am meisten?

Anime movies-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu TikTok (1.71×), Anime convention (3.22×) und Manga (2.61×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Anime movies-Fans in Kanada?

Anime movies-Fans in Kanada konzentrieren sich vor allem auf Ontario (Reichweite ~3.5M), British Columbia (Reichweite ~1M) und Alberta (Reichweite ~800K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Anime movies-Fans außerdem?

Über Anime movies hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Anime convention (3.22×), Manga (2.61×), Anime and manga fandom (2.87×) und Twitch (2.35×) im Vergleich zum Kanada-Durchschnitt.

Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kanada, die aktiv nach Anime movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kanada erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 170+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →