Ein Datenprofil der Menschen, die KPop Demon Hunters in Kanada kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. KPop Demon Hunters hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,246,231 Personen in Kanada.
KPop Demon Hunters hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,246,231 Personen in Kanada. 49.3% sind weiblich, 50.7% männlich, Durchschnittsalter 31.6. Top-Markenaffinitäten: Stranger Things, WhatsApp, YouTube Music, One Piece, Anime movies.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Stranger Things, WhatsApp, YouTube Music, mit der stärksten Überindexierung bei Stranger Things (2.29× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die KPop Demon Hunters-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 31.6 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Urban Lifestyle, Early Adopter Mentality.
Der typische KPop Demon Hunters-Fan in Kanada ist ausgeglichen, etwa 31.6 Jahre alt, mit ausgeprägten Urban Lifestyle-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Stranger Things.
Die Kennzahlen, die das KPop Demon Hunters-Profil in Kanada charakterisieren.
49.3% sind weiblich, 50.7% männlich, Durchschnittsalter 31.6.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 49.3% |
| Männlich | 50.7% |
| Durchschnittsalter | 31.6 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,246,231 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
der weltweiten KPop Demon Hunters-Zielgruppe entfallen auf Kanada.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 46.6% |
| United Kingdom | 7.6% |
| Germany | 5.8% |
Die stärksten Cross-Interessen der KPop Demon Hunters-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | BTS | Music & Radio | 3.25× | ||
| 02 | GameStop | Games | 3.10× | ||
| 03 | One Piece | Movies & TV | 2.49× | ||
| 04 | Stranger Things | Movies & TV | 2.29× | ||
| 05 | YouTube Music | Internet & Social Media | 2.16× | ||
| 06 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 2.14× | ||
| 07 | Steam | Games | 2.13× | ||
| 08 | Golf Channel | Sports | 2.12× | ||
| 09 | Pokémon | Games | 2.11× | ||
| 10 | Art exhibition | Arts & Culture | 1.94× | ||
| 11 | Contemporary art | Arts & Culture | 1.86× | ||
| 12 | Uniqlo | Shopping | 1.77× | ||
| 13 | Seafood | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 14 | Internet & Social Media | 1.71× | |||
| 15 | Fine art | Business & Career | 1.69× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 1.67× | ||
| 17 | Anime movies | Movies & TV | 1.66× | ||
| 18 | Dinner | Food & Beverages | 1.63× | ||
| 19 | Twitch | Games | 1.62× | ||
| 20 | Taylor Swift | Music & Radio | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.27× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.25× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.23× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.76× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.83× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.88× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kanada, die aktiv nach KPop Demon Hunters suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kanada erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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