Rascasse Audience Intelligence

Mobile game Zielgruppe in Kanada

Ein Datenprofil der Menschen, die Mobile game in Kanada kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Mobile game hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,268,205 Personen in Kanada.

Der durchschnittliche Mobile game-Fan in Kanada ist 38.8 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Ontario.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Ontario, Quebec, British Columbia.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Mobile game-Profil in Kanada charakterisieren.

Zielgruppengröße
5.3M
in Kanada
Geschlecht
46.2%
53.8% männlich
Alter
38.8
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#455
Topic in Kanada
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+6%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Mobile game-Fans

46.2% sind weiblich, 53.8% männlich, Durchschnittsalter 38.8.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

46.2%
Weiblich
53.8%
Männlich
Demografische Verteilung der Mobile game-Zielgruppe in Kanada
MetrikWert
Weiblich46.2%
Männlich53.8%
Durchschnittsalter38.8
Geschätzte Zielgruppengröße5,268,205
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 38.8
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Mobile game-Zielgruppe in Kanada
AltersgruppeAnteil%
16-1921%
20-2920%
30-3919%
40-4919%
50+21%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.9%

der weltweiten Mobile game-Zielgruppe entfallen auf Kanada.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Mobile game
LandAnteil
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Kanada. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Mobile game-Zielgruppe in Kanada am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Mobile game-Fans nach Region: Top-Regionen in Kanada
#RegionReichweiteAffinität×
01Ontario~2.5M1.24×
02Saskatchewan~200K1.15×
03British Columbia~900K1.14×
04Alberta~700K1.12×
05Manitoba~200K1.12×
06Prince Edward Island~30K0.97×
07New Brunswick~100K0.96×
08Newfoundland and Labrador~70K0.93×
09Nova Scotia~100K0.90×
10Quebec~1M0.85×
Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kanada, die aktiv nach Mobile game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kanada erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 170+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →