Rascasse Audience Intelligence

Card games Zielgruppe in Kanada

Ein Datenprofil der Menschen, die Card games in Kanada kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Card games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,505,289 Personen in Kanada.

Der durchschnittliche Card games-Fan in Kanada ist 37.2 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Ontario.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Ontario, Alberta, British Columbia.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Solitaire, Mobile game, Tabletop role-playing game, mit der stärksten Überindexierung bei Solitaire (5.15× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Card games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 37.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Family Orientation, Convenience Orientation.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 10 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Card games-Fan in Kanada ist eher männlich, etwa 37.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Family Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Solitaire.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Card games-Profil in Kanada charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.5M
in Kanada
Geschlecht
42.6%
57.4% männlich
Alter
37.2
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#808
Topic in Kanada
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-17%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Card games-Fans

42.6% sind weiblich, 57.4% männlich, Durchschnittsalter 37.2.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

42.6%
Weiblich
57.4%
Männlich
Demografische Verteilung der Card games-Zielgruppe in Kanada
MetrikWert
Weiblich42.6%
Männlich57.4%
Durchschnittsalter37.2
Geschätzte Zielgruppengröße3,505,289
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 37.2
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Card games-Zielgruppe in Kanada
AltersgruppeAnteil%
16-1926%
20-2921%
30-3917%
40-4916%
50+19%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.1%

der weltweiten Card games-Zielgruppe entfallen auf Kanada.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Card games
LandAnteil
United States18.4%
India9.2%
Brazil4.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Kanada. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Card games-Zielgruppe in Kanada am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Card games-Fans nach Region: Top-Regionen in Kanada
#RegionReichweiteAffinität×
01Nova Scotia~100K1.37×
02New Brunswick~100K1.37×
03Ontario~1.5M1.10×
04Alberta~500K1.10×
05Newfoundland and Labrador~60K1.09×
06Manitoba~100K1.08×
07Saskatchewan~100K1.04×
08British Columbia~500K0.86×
09Prince Edward Island~10K0.74×
10Quebec~300K0.41×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Card games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Card games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01SolitaireGames5.15×
02BlackjackGames3.75×
03Magic: The GatheringGames3.61×
04Tabletop role-playing gameGames3.37×
05Collectible card gameGames3.13×
06Slot machineGames2.61×
07Pokémon (video game series)Games2.35×
08Tabletop gameGames2.27×
09Strategy gamesGames2.22×
10DeviantArtInternet & Social Media2.01×
11One PieceMovies & TV1.96×
12Board gamesGames1.82×
13Mobile gameGames1.80×
14PokémonGames1.72×
15Anime conventionLiterature1.69×
16Role-playing gamesGames1.62×
17StakeGames1.59×
18Loto-QuébecGames1.58×
19Anime and manga fandomLiterature1.58×
20Puzzle video gamesGames1.53×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Card games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Card games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Family OrientationCONSERVATISM1.17×
Convenience OrientationPREMIUM1.14×
PatriotismCONSERVATISM0.99×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Card games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
IndividualismJOY0.71×
Early Adopter MentalityPOWER0.83×
Urban LifestyleOPEN0.85×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Card games in Kanada?

Card games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,505,289 Personen in Kanada, konzentriert auf Ontario und Alberta.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Card games-Fans verteilt?

42.6% der Card games-Fans sind weiblich, 57.4% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 37.2 Jahren.

03

Welche Marken mögen Card games-Fans am meisten?

Card games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Solitaire (5.15×), Mobile game (1.8×) und Tabletop role-playing game (3.37×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Card games-Fans in Kanada?

Card games-Fans in Kanada konzentrieren sich vor allem auf Ontario (Reichweite ~1.5M), Alberta (Reichweite ~500K) und British Columbia (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Card games-Fans außerdem?

Über Card games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Mobile game (1.8×), Tabletop role-playing game (3.37×), Loto-Québec (1.58×) und Collectible card game (3.13×) im Vergleich zum Kanada-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kanada, die aktiv nach Card games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kanada erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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