Rascasse Audience Intelligence

Video games Zielgruppe in Kanada

Ein Datenprofil der Menschen, die Video games in Kanada kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Video games hat eine geschätzte Zielgruppe von 11,845,093 Personen in Kanada.

Der durchschnittliche Video games-Fan in Kanada ist 39.8 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Ontario.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Ontario, British Columbia, Quebec.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Video games-Profil in Kanada charakterisieren.

Zielgruppengröße
11.8M
in Kanada
Geschlecht
45.0%
55.0% männlich
Alter
39.8
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#79
Topic in Kanada
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+23%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Video games-Fans

45.0% sind weiblich, 55.0% männlich, Durchschnittsalter 39.8.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

45.0%
Weiblich
55.0%
Männlich
Demografische Verteilung der Video games-Zielgruppe in Kanada
MetrikWert
Weiblich45.0%
Männlich55.0%
Durchschnittsalter39.8
Geschätzte Zielgruppengröße11,845,093
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 39.8
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Video games-Zielgruppe in Kanada
AltersgruppeAnteil%
16-1919%
20-2919%
30-3919%
40-4920%
50+23%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.2%

der weltweiten Video games-Zielgruppe entfallen auf Kanada.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Video games
LandAnteil
United States19.5%
India5.7%
Brazil4.3%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Kanada. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Video games-Zielgruppe in Kanada am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Video games-Fans nach Region: Top-Regionen in Kanada
#RegionReichweiteAffinität×
01Ontario~6.5M1.29×
02Alberta~1.5M1.19×
03British Columbia~2M1.17×
04Manitoba~500K1.10×
05Saskatchewan~400K1.07×
06Nova Scotia~400K1.07×
07New Brunswick~300K1.03×
08Newfoundland and Labrador~100K0.77×
09Prince Edward Island~40K0.77×
10Quebec~2M0.71×
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kanada, die aktiv nach Video games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kanada erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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