Rascasse Audience Intelligence

Steam Zielgruppe in Großbritannien

Ein Datenprofil der Menschen, die Steam in Großbritannien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Steam hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,152,407 Personen in Großbritannien.

Der durchschnittliche Steam-Fan in Großbritannien ist 33.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in England.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf England, South East, North West.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, World of Warcraft, Mobile game, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (6.77× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Steam-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 33.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Steam-Fan in Großbritannien ist eher männlich, etwa 33.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.

Kategorie: Games · Typ: Brand

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Steam-Profil in Großbritannien charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.2M
in Großbritannien
Geschlecht
27.5%
72.5% männlich
Alter
33.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#2329
Brand in Großbritannien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+0%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Kundendemografie von Steam

27.5% sind weiblich, 72.5% männlich, Durchschnittsalter 33.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

27.5%
Weiblich
72.5%
Männlich
Demografische Verteilung der Steam-Zielgruppe in Großbritannien
MetrikWert
Weiblich27.5%
Männlich72.5%
Durchschnittsalter33.3
Geschätzte Zielgruppengröße3,152,407
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 33.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Steam-Zielgruppe in Großbritannien
AltersgruppeAnteil%
16-1932%
20-2926%
30-3918%
40-4913%
50+10%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.4%

der weltweiten Steam-Zielgruppe entfallen auf Großbritannien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Steam
LandAnteil
United States13.2%
China9.2%
Japan8.0%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Großbritannien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Steam-Zielgruppe in Großbritannien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Steam-Zielgruppe nach Region in Großbritannien
#RegionReichweiteAffinität×
01England~2.5M1.36×
02East Midlands~300K1.27×
03North West~400K1.22×
04South West~300K1.18×
05East of England~300K1.09×
06South East~400K1.02×
07Wales~200K0.94×
08Scotland~200K0.87×
09North East~100K0.87×
10Northern Ireland~80K0.83×
11Greater London~300K0.81×
12Yorkshire and the Humber~200K0.80×
13West Midlands~100K0.74×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Steam-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Steam-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames8.24×
02World of WarcraftGames7.68×
03TwitchGames6.77×
04Strategy video gameGames6.22×
05Electronic sportsSports5.96×
06League of LegendsGames5.70×
07Gaming computerTechnology & Electronics5.55×
08Massively multiplayer online gamesGames5.32×
09FortniteGames5.26×
10Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.19×
11Call of DutyGames4.97×
12Computer hardwareTechnology & Electronics3.71×
13Role-playing gamesGames3.51×
14Mobile gameGames3.50×
15BaggageFashion & Accessoires2.88×
16Online gamesGames2.51×
17TikTokInternet & Social Media2.04×
18Video gamesGames1.69×
19FIFA World CupSports1.66×
20Manchester United F.C.Sports1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Steam-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Steam-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER1.94×
Social Media UsageJOY1.64×
DIY MentalityTHRILL1.56×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Steam-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
MindfulnessBALANCE0.66×
Community OrientationOPEN0.72×
Price SensitivityPREMIUM0.77×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wer ist die Zielgruppe von Steam in Großbritannien?

Die Zielgruppe von Steam in Großbritannien umfasst geschätzt 3,152,407 Personen, konzentriert auf England und South East.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Steam-Kundschaft verteilt?

27.5% der Steam-Zielgruppe sind weiblich, 72.5% männlich, Durchschnittsalter 33.3 Jahre.

03

Welche Marken mögen Steam-Fans am meisten?

Steam-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (6.77×), World of Warcraft (7.68×) und Mobile game (3.5×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Steam-Fans in Großbritannien?

Steam-Fans in Großbritannien konzentrieren sich vor allem auf England (Reichweite ~2.5M), South East (Reichweite ~400K) und North West (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Steam-Fans außerdem?

Über Steam hinaus überindexiert die Zielgruppe bei World of Warcraft (7.68×), Mobile game (3.5×), Gaming computer (5.55×) und Counter-Strike: Global Offensive (8.24×) im Vergleich zum Großbritannien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Großbritannien, die aktiv nach Steam suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Großbritannien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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