Ein Datenprofil der Menschen, die Steam in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Steam hat eine geschätzte Zielgruppe von 17,003,373 Personen in USA.
Der durchschnittliche Steam-Fan in USA ist 30.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in California.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Micro Center, Superman, Game consoles, mit der stärksten Überindexierung bei Micro Center (14.86× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Steam-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 30.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Steam-Fan in USA ist eher männlich, etwa 30.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Micro Center.
Die Kennzahlen, die das Steam-Profil in USA charakterisieren.
33.0% sind weiblich, 67.0% männlich, Durchschnittsalter 30.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 33.0% |
| Männlich | 67.0% |
| Durchschnittsalter | 30.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 17,003,373 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 45% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 7% |
der weltweiten Steam-Zielgruppe entfallen auf USA.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 13.2% |
| China | 9.2% |
| Japan | 8.0% |
Wo die Steam-Zielgruppe in USA am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alaska | ~50K | 1.39× | |
| 02 | Utah | ~200K | 1.33× | |
| 03 | Washington | ~400K | 1.31× | |
| 04 | Oregon | ~300K | 1.31× | |
| 05 | Idaho | ~100K | 1.26× | |
| 06 | Oklahoma | ~200K | 1.21× | |
| 07 | West Virginia | ~90K | 1.13× | |
| 08 | Missouri | ~300K | 1.11× | |
| 09 | Arizona | ~400K | 1.10× | |
| 10 | Kentucky | ~200K | 1.10× | |
| 11 | Kansas | ~100K | 1.10× | |
| 12 | North Dakota | ~40K | 1.10× | |
| 13 | Arkansas | ~100K | 1.08× | |
| 14 | California | ~2M | 1.07× | |
| 15 | Indiana | ~300K | 1.05× | |
| 16 | Nevada | ~200K | 1.03× | |
| 17 | Michigan | ~400K | 1.01× | |
| 18 | Ohio | ~500K | 1.00× | |
| 19 | Colorado | ~300K | 1.00× | |
| 20 | Maine | ~60K | 1.00× | |
| 21 | Virginia | ~400K | 0.99× | |
| 22 | Tennessee | ~300K | 0.99× | |
| 23 | Alabama | ~200K | 0.99× | |
| 24 | Iowa | ~100K | 0.99× | |
| 25 | Texas | ~1.5M | 0.98× | |
| 26 | Wisconsin | ~200K | 0.98× | |
| 27 | New Hampshire | ~60K | 0.98× | |
| 28 | Minnesota | ~200K | 0.97× | |
| 29 | New Mexico | ~80K | 0.96× | |
| 30 | Montana | ~40K | 0.96× | |
| 31 | South Dakota | ~40K | 0.96× | |
| 32 | Florida | ~1M | 0.94× | |
| 33 | Pennsylvania | ~500K | 0.93× | |
| 34 | New York | ~900K | 0.92× | |
| 35 | North Carolina | ~500K | 0.92× | |
| 36 | Nebraska | ~80K | 0.92× | |
| 37 | Vermont | ~30K | 0.92× | |
| 38 | Louisiana | ~200K | 0.91× | |
| 39 | Georgia | ~500K | 0.90× | |
| 40 | Illinois | ~500K | 0.89× | |
| 41 | Connecticut | ~100K | 0.89× | |
| 42 | South Carolina | ~200K | 0.87× | |
| 43 | Hawaii | ~60K | 0.87× | |
| 44 | Rhode Island | ~50K | 0.87× | |
| 45 | Maryland | ~200K | 0.86× | |
| 46 | Mississippi | ~100K | 0.86× | |
| 47 | Massachusetts | ~300K | 0.85× | |
| 48 | New Jersey | ~400K | 0.84× | |
| 49 | Delaware | ~40K | 0.76× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.63× |
Die stärksten Cross-Interessen der Steam-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Micro Center | Shopping | 14.86× | ||
| 02 | Star Citizen | News | 13.48× | ||
| 03 | SteelSeries | Games | 13.21× | ||
| 04 | Mads Mikkelsen | Movies & TV | 12.31× | ||
| 05 | Diablo (series) | Games | 9.87× | ||
| 06 | The Last of Us | Games | 8.28× | ||
| 07 | Fallout (series) | Games | 8.18× | ||
| 08 | Nvidia | Technology & Electronics | 7.32× | ||
| 09 | The Sopranos | Movies & TV | 5.12× | ||
| 10 | Epic Games | Games | 5.08× | ||
| 11 | World of Warcraft | Games | 5.00× | ||
| 12 | Xbox | Games | 4.86× | ||
| 13 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.37× | ||
| 14 | League of Legends | Games | 4.26× | ||
| 15 | Fortnite | Games | 3.71× | ||
| 16 | GameStop | Games | 3.62× | ||
| 17 | Game consoles | Technology & Electronics | 3.61× | ||
| 18 | Internet & Social Media | 2.79× | |||
| 19 | Superman | Movies & TV | 2.11× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.51× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.37× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.30× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.73× | |
| Travelling | THRILL | 0.76× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.82× |
Die Zielgruppe von Steam in USA umfasst geschätzt 17,003,373 Personen, konzentriert auf California und Texas.
33.0% der Steam-Zielgruppe sind weiblich, 67.0% männlich, Durchschnittsalter 30.1 Jahre.
Steam-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Micro Center (14.86×), Superman (2.11×) und Game consoles (3.61×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Steam-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~2M), Texas (Reichweite ~1.5M) und Florida (Reichweite ~1M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Steam hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Superman (2.11×), Game consoles (3.61×), Reddit (2.79×) und Mads Mikkelsen (12.31×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Steam suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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