Rascasse Audience Intelligence

Call of Duty Zielgruppe in Brasilien

Ein Datenprofil der Menschen, die Call of Duty in Brasilien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,079,437 Personen in Brasilien.

Der durchschnittliche Call of Duty-Fan in Brasilien ist 31.8 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in São Paulo.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, Superman, First-person shooter games, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (3.1× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Call of Duty-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 31.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Patriotism.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 27 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Call of Duty-Fan in Brasilien ist eher männlich, etwa 31.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.

Kategorie: Games · Typ: Video / Board Game · Subtyp: Shooter

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Call of Duty-Profil in Brasilien charakterisieren.

Zielgruppengröße
4.1M
in Brasilien
Geschlecht
30.9%
69.1% männlich
Alter
31.8
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1665
Video / Board Game in Brasilien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+26%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Call of Duty-Fans

30.9% sind weiblich, 69.1% männlich, Durchschnittsalter 31.8.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

30.9%
Weiblich
69.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Call of Duty-Zielgruppe in Brasilien
MetrikWert
Weiblich30.9%
Männlich69.1%
Durchschnittsalter31.8
Geschätzte Zielgruppengröße4,079,437
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 31.8
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Call of Duty-Zielgruppe in Brasilien
AltersgruppeAnteil%
16-1937%
20-2927%
30-3916%
40-4910%
50+10%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

4.9%

der weltweiten Call of Duty-Zielgruppe entfallen auf Brasilien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Call of Duty
LandAnteil
United States20.0%
India8.2%
China5.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Brasilien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Call of Duty-Zielgruppe in Brasilien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Call of Duty-Fans nach Region: Top-Regionen in Brasilien
#RegionReichweiteAffinität×
01Amapá~20K1.44×
02Amazonas~100K1.36×
03Roraima~20K1.34×
04Pará~200K1.15×
05Rondônia~40K1.07×
06Acre~10K1.06×
07Rio Grande do Sul~200K1.02×
08Pernambuco~200K1.01×
09Goiás~200K1.01×
10Mato Grosso do Sul~60K1.01×
11Santa Catarina~200K0.97×
12Maranhão~100K0.97×
13Paraíba~80K0.96×
14Mato Grosso~70K0.96×
15Rio Grande do Norte~60K0.94×
16Alagoas~60K0.94×
17Paraná~200K0.92×
18Ceará~200K0.92×
19São Paulo~1M0.91×
20Rio de Janeiro~300K0.91×
21Espírito Santo~80K0.91×
22Minas Gerais~400K0.89×
23Bahia~200K0.89×
24Sergipe~40K0.88×
25Piauí~50K0.84×
26Tocantins~20K0.82×
27Federal District~50K0.81×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Call of Duty-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Call of Duty-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Call of DutyGames3.91×
02Dota 2Games3.90×
03TwitchGames3.69×
04Counter-Strike: Global OffensiveGames3.48×
05Epic GamesGames3.20×
06League of LegendsGames3.18×
07Mobile gameGames3.10×
08CrunchyrollGames3.03×
09PC gameGames2.90×
10First-person shooter gamesGames2.76×
11XboxGames2.58×
12FortniteGames2.52×
13RobloxGames2.19×
14GamerGames2.12×
15Game consolesTechnology & Electronics2.05×
16TikTokInternet & Social Media1.99×
17GodzillaMovies & TV1.93×
18SupermanMovies & TV1.81×
19SportingbetSports1.79×
20ElectronicsTechnology & Electronics1.67×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Call of Duty-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Call of Duty-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY1.23×
PatriotismCONSERVATISM1.18×
Risk AppetiteTHRILL1.17×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Call of Duty-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
IndulgenceJOY0.53×
Design AffinityPREMIUM0.55×
SustainabilityBALANCE0.58×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Call of Duty in Brasilien?

Call of Duty hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,079,437 Personen in Brasilien, konzentriert auf São Paulo und Minas Gerais.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Call of Duty-Fans verteilt?

30.9% der Call of Duty-Fans sind weiblich, 69.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 31.8 Jahren.

03

Welche Marken mögen Call of Duty-Fans am meisten?

Call of Duty-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (3.1×), Superman (1.81×) und First-person shooter games (2.76×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Call of Duty-Fans in Brasilien?

Call of Duty-Fans in Brasilien konzentrieren sich vor allem auf São Paulo (Reichweite ~1M), Minas Gerais (Reichweite ~400K) und Rio de Janeiro (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Call of Duty-Fans außerdem?

Über Call of Duty hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Superman (1.81×), First-person shooter games (2.76×), Twitch (3.69×) und TikTok (1.99×) im Vergleich zum Brasilien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Call of Duty suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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