Rascasse Audience Intelligence

Counter-Strike: Global Offensive Zielgruppe in Deutschland

Ein Datenprofil der Menschen, die Counter-Strike: Global Offensive in Deutschland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Counter-Strike: Global Offensive hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,835,607 Personen in Deutschland.

Der durchschnittliche Counter-Strike: Global Offensive-Fan in Deutschland ist 27.4 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Nordrhein-Westfalen.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, Mobile game, Gaming computer, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (7.53× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 27.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Need for Security, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Counter-Strike: Global Offensive-Fan in Deutschland ist eher männlich, etwa 27.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Need for Security-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.

Kategorie: Games · Typ: Video / Board Game · Subtyp: Shooter

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Counter-Strike: Global Offensive-Profil in Deutschland charakterisieren.

Zielgruppengröße
2.8M
in Deutschland
Geschlecht
25.9%
74.1% männlich
Alter
27.4
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#2283
Video / Board Game in Deutschland
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-4%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Counter-Strike: Global Offensive-Fans

25.9% sind weiblich, 74.1% männlich, Durchschnittsalter 27.4.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

25.9%
Weiblich
74.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe in Deutschland
MetrikWert
Weiblich25.9%
Männlich74.1%
Durchschnittsalter27.4
Geschätzte Zielgruppengröße2,835,607
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 27.4
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe in Deutschland
AltersgruppeAnteil%
16-1953%
20-2925%
30-3913%
40-496%
50+4%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

7.0%

der weltweiten Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe entfallen auf Deutschland.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Counter-Strike: Global Offensive
LandAnteil
United States20.5%
Germany7.0%
Brazil6.4%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Deutschland. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe in Deutschland am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Counter-Strike: Global Offensive-Fans nach Region: Top-Regionen in Deutschland
#RegionReichweiteAffinität×
01Brandenburg~100K1.21×
02Hessen~300K1.16×
03Bremen~30K1.08×
04Nordrhein-Westfalen~700K1.07×
05Niedersachsen~300K1.05×
06Bayern~500K1.02×
07Baden-Württemberg~400K1.02×
08Schleswig-Holstein~100K0.99×
09Rheinland-Pfalz~100K0.98×
10Thüringen~70K0.98×
11Saarland~30K0.97×
12Berlin~100K0.95×
13Sachsen-Anhalt~70K0.91×
14Hamburg~60K0.89×
15Mecklenburg-Vorpommern~50K0.89×
16Sachsen~100K0.88×
Abb. 06

Affinität nach Region

Affinität nach Region — Counter-Strike: Global Offensive, Deutschland
0.88×1.00×1.21×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01State of Decay (video game)Video / Board Game33.24×
02Star CitizenNews18.33×
03Counter-StrikeGames14.61×
04ValorantGames13.31×
05WarcraftGames13.09×
06The Witcher 3: Wild HuntGames10.28×
07ZarbexInternet & Social Media9.17×
08Electronic sportsSports8.09×
09TwitchGames7.53×
10Gaming computerTechnology & Electronics7.35×
11PC gameGames6.83×
12MinecraftGames6.32×
13Ninja (gamer)Games6.26×
14FortniteGames5.69×
15Mobile gameGames5.36×
16Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.34×
17League of LegendsGames5.32×
18World of WarcraftGames5.19×
19SteamGames4.49×
20TikTokInternet & Social Media2.64×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Need for SecurityCONSERVATISM1.87×
Social Media UsageJOY1.79×
Early Adopter MentalityPOWER1.72×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Counter-Strike: Global Offensive-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Quality AwarenessPREMIUM0.50×
Design AffinityPREMIUM0.57×
TraditionCONSERVATISM0.68×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Counter-Strike: Global Offensive in Deutschland?

Counter-Strike: Global Offensive hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,835,607 Personen in Deutschland, konzentriert auf Nordrhein-Westfalen und Bayern.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Counter-Strike: Global Offensive-Fans verteilt?

25.9% der Counter-Strike: Global Offensive-Fans sind weiblich, 74.1% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 27.4 Jahren.

03

Welche Marken mögen Counter-Strike: Global Offensive-Fans am meisten?

Counter-Strike: Global Offensive-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (7.53×), Mobile game (5.36×) und Gaming computer (7.35×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Counter-Strike: Global Offensive-Fans in Deutschland?

Counter-Strike: Global Offensive-Fans in Deutschland konzentrieren sich vor allem auf Nordrhein-Westfalen (Reichweite ~700K), Bayern (Reichweite ~500K) und Baden-Württemberg (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Counter-Strike: Global Offensive-Fans außerdem?

Über Counter-Strike: Global Offensive hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Mobile game (5.36×), Gaming computer (7.35×), PC game (6.83×) und Electronic sports (8.09×) im Vergleich zum Deutschland-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Deutschland, die aktiv nach Counter-Strike: Global Offensive suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Deutschland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

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