Ein Datenprofil der Menschen, die Role-playing games in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Role-playing games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,475,221 Personen in Spanien.
Der durchschnittliche Role-playing games-Fan in Spanien ist 38.2 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Andalusia.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Mobile game, Pokémon (video game series), ANIMEFLV, mit der stärksten Überindexierung bei Mobile game (4.25× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Role-playing games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 38.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Need for Security.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 17 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Role-playing games-Fan in Spanien ist eher männlich, etwa 38.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Mobile game.
Die Kennzahlen, die das Role-playing games-Profil in Spanien charakterisieren.
35.7% sind weiblich, 64.3% männlich, Durchschnittsalter 38.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 35.7% |
| Männlich | 64.3% |
| Durchschnittsalter | 38.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,475,221 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 19% |
der weltweiten Role-playing games-Zielgruppe entfallen auf Spanien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| China | 7.7% |
| Japan | 7.2% |
Wo die Role-playing games-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | La Rioja | ~30K | 1.32× | |
| 02 | Cantabria | ~50K | 1.10× | |
| 03 | Navarre | ~50K | 1.09× | |
| 04 | Extremadura | ~80K | 1.06× | |
| 05 | Principality of Asturias | ~80K | 1.02× | |
| 06 | Region of Murcia | ~100K | 0.99× | |
| 07 | Aragon | ~90K | 0.99× | |
| 08 | Castilla-La Mancha | ~100K | 0.97× | |
| 09 | Balearic Islands | ~90K | 0.97× | |
| 10 | Castile and León | ~100K | 0.95× | |
| 11 | Canary Islands | ~200K | 0.94× | |
| 12 | Galicia | ~200K | 0.94× | |
| 13 | Basque Autonomous Country | ~100K | 0.94× | |
| 14 | Comunidad Valenciana | ~300K | 0.89× | |
| 15 | Andalusia | ~600K | 0.85× | |
| 16 | Catalonia | ~500K | 0.83× | |
| 17 | Community of Madrid | ~500K | 0.82× |
Die stärksten Cross-Interessen der Role-playing games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pokémon (video game series) | Games | 6.46× | ||
| 02 | Action role-playing game | Games | 5.30× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.78× | ||
| 04 | Epic Games | Games | 4.67× | ||
| 05 | ANIMEFLV | Internet & Social Media | 4.40× | ||
| 06 | Mobile game | Games | 4.25× | ||
| 07 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.17× | ||
| 08 | PC game | Games | 3.99× | ||
| 09 | Anime and manga fandom | Literature | 3.93× | ||
| 10 | Online games | Games | 3.05× | ||
| 11 | Gamer | Games | 3.04× | ||
| 12 | Superman | Movies & TV | 2.89× | ||
| 13 | Harry Potter | Movies & TV | 2.25× | ||
| 14 | Computers | Technology & Electronics | 1.92× | ||
| 15 | YouTube | Movies & TV | 1.83× | ||
| 16 | Video games | Games | 1.77× | ||
| 17 | Movies | Movies & TV | 1.66× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.66× | ||
| 19 | Alcoholic beverages | Food & Beverages | 1.63× | ||
| 20 | Entertainment | Movies & TV | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.38× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.23× | |
| Extroversion | THRILL | 1.22× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.73× | |
| Indulgence | JOY | 0.77× |
Role-playing games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,475,221 Personen in Spanien, konzentriert auf Andalusia und Catalonia.
35.7% der Role-playing games-Fans sind weiblich, 64.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 38.2 Jahren.
Role-playing games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Mobile game (4.25×), Pokémon (video game series) (6.46×) und ANIMEFLV (4.4×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Role-playing games-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Andalusia (Reichweite ~600K), Catalonia (Reichweite ~500K) und Community of Madrid (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Role-playing games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Pokémon (video game series) (6.46×), ANIMEFLV (4.4×), Entertainment (1.52×) und Computers (1.92×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Role-playing games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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