Ein Datenprofil der Menschen, die Gaming in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gaming hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,641,334 Personen in Frankreich.
Der durchschnittliche Gaming-Fan in Frankreich ist 30.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Love & Sex, Christmas tree, Christmas Gift, mit der stärksten Überindexierung bei Love & Sex (274.31× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Gaming-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 30.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Career Orientation, Travelling.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Gaming-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 30.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Career Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Love & Sex.
Die Kennzahlen, die das Gaming-Profil in Frankreich charakterisieren.
35.5% sind weiblich, 64.5% männlich, Durchschnittsalter 30.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 35.5% |
| Männlich | 64.5% |
| Durchschnittsalter | 30.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,641,334 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 7% |
der weltweiten Gaming-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 15.4% |
| China | 9.6% |
| India | 7.2% |
Wo die Gaming-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hauts-de-France | ~400K | 1.57× | |
| 02 | Grand Est | ~300K | 1.27× | |
| 03 | Île-de-France | ~600K | 1.22× | |
| 04 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~200K | 1.12× | |
| 05 | Occitanie | ~200K | 0.99× | |
| 06 | Centre-Val de Loire | ~100K | 0.98× | |
| 07 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~300K | 0.97× | |
| 08 | Nouvelle-Aquitaine | ~200K | 0.93× | |
| 09 | Normandy | ~100K | 0.92× | |
| 10 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 0.91× | |
| 11 | Pays de la Loire | ~100K | 0.80× | |
| 12 | Brittany | ~100K | 0.74× | |
| 13 | Corsica | ~9K | 0.72× |
Die stärksten Cross-Interessen der Gaming-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Love & Sex | Kids & Family | 274.31× | ||
| 02 | Selfridges | Shopping | 254.06× | ||
| 03 | Plants vs. Zombies | Games | 97.35× | ||
| 04 | Marvel Universe | Games | 57.52× | ||
| 05 | Christmas tree | Kids & Family | 40.81× | ||
| 06 | Christmas Gift | Kids & Family | 33.35× | ||
| 07 | Girl power | Politics & Society | 29.46× | ||
| 08 | Broadcasting of sports events | Movies & TV | 10.39× | ||
| 09 | Livemusic | Music & Radio | 10.17× | ||
| 10 | Stand-up comedy | Movies & TV | 6.61× | ||
| 11 | Fine-art photography | Technology & Electronics | 6.52× | ||
| 12 | Motorcycle accessories | Cars & Mobility | 6.39× | ||
| 13 | Batman | Movies & TV | 6.32× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 5.87× | ||
| 15 | Travel photography | Technology & Electronics | 5.85× | ||
| 16 | Wildlife photography | Technology & Electronics | 5.68× | ||
| 17 | Google Drive | Technology & Electronics | 5.22× | ||
| 18 | BlaBlaCar | Cars & Mobility | 3.72× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 3.48× | ||
| 20 | Google Maps | Internet & Social Media | 3.38× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 3.56× | |
| Travelling | THRILL | 3.00× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 2.64× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.64× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.81× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.81× |
Gaming hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,641,334 Personen in Frankreich, konzentriert auf Île-de-France und Hauts-de-France.
35.5% der Gaming-Fans sind weiblich, 64.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 30.3 Jahren.
Gaming-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Love & Sex (274.31×), Christmas tree (40.81×) und Christmas Gift (33.35×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Gaming-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~600K), Hauts-de-France (Reichweite ~400K) und Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Gaming hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Christmas tree (40.81×), Christmas Gift (33.35×), Plants vs. Zombies (97.35×) und Girl power (29.46×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Gaming suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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