Rascasse Audience Intelligence

Gaming Zielgruppe in Frankreich

Ein Datenprofil der Menschen, die Gaming in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gaming hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,641,334 Personen in Frankreich.

Der durchschnittliche Gaming-Fan in Frankreich ist 30.3 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Love & Sex, Christmas tree, Christmas Gift, mit der stärksten Überindexierung bei Love & Sex (274.31× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Gaming-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 30.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Career Orientation, Travelling.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Gaming-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 30.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Career Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Love & Sex.

Kategorie: Games · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Gaming-Profil in Frankreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
2.6M
in Frankreich
Geschlecht
35.5%
64.5% männlich
Alter
30.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1692
Topic in Frankreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-26%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Gaming-Fans

35.5% sind weiblich, 64.5% männlich, Durchschnittsalter 30.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

35.5%
Weiblich
64.5%
Männlich
Demografische Verteilung der Gaming-Zielgruppe in Frankreich
MetrikWert
Weiblich35.5%
Männlich64.5%
Durchschnittsalter30.3
Geschätzte Zielgruppengröße2,641,334
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 30.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Gaming-Zielgruppe in Frankreich
AltersgruppeAnteil%
16-1941%
20-2929%
30-3914%
40-499%
50+7%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.5%

der weltweiten Gaming-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Gaming
LandAnteil
United States15.4%
China9.6%
India7.2%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Frankreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Gaming-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Gaming-Fans nach Region: Top-Regionen in Frankreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Hauts-de-France~400K1.57×
02Grand Est~300K1.27×
03Île-de-France~600K1.22×
04Provence-Alpes-Côte d'Azur~200K1.12×
05Occitanie~200K0.99×
06Centre-Val de Loire~100K0.98×
07Auvergne-Rhône-Alpes~300K0.97×
08Nouvelle-Aquitaine~200K0.93×
09Normandy~100K0.92×
10Bourgogne-Franche-Comté~100K0.91×
11Pays de la Loire~100K0.80×
12Brittany~100K0.74×
13Corsica~9K0.72×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Gaming-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Gaming-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Love & SexKids & Family274.31×
02SelfridgesShopping254.06×
03Plants vs. ZombiesGames97.35×
04Marvel UniverseGames57.52×
05Christmas treeKids & Family40.81×
06Christmas GiftKids & Family33.35×
07Girl powerPolitics & Society29.46×
08Broadcasting of sports eventsMovies & TV10.39×
09LivemusicMusic & Radio10.17×
10Stand-up comedyMovies & TV6.61×
11Fine-art photographyTechnology & Electronics6.52×
12Motorcycle accessoriesCars & Mobility6.39×
13BatmanMovies & TV6.32×
14Mobile gameGames5.87×
15Travel photographyTechnology & Electronics5.85×
16Wildlife photographyTechnology & Electronics5.68×
17Google DriveTechnology & Electronics5.22×
18BlaBlaCarCars & Mobility3.72×
19TikTokInternet & Social Media3.48×
20Google MapsInternet & Social Media3.38×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Gaming-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Gaming-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Career OrientationPOWER3.56×
TravellingTHRILL3.00×
PatriotismCONSERVATISM2.64×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Gaming-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
DIY MentalityTHRILL0.64×
TraditionCONSERVATISM0.81×
Family OrientationCONSERVATISM0.81×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Gaming in Frankreich?

Gaming hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,641,334 Personen in Frankreich, konzentriert auf Île-de-France und Hauts-de-France.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Gaming-Fans verteilt?

35.5% der Gaming-Fans sind weiblich, 64.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 30.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen Gaming-Fans am meisten?

Gaming-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Love & Sex (274.31×), Christmas tree (40.81×) und Christmas Gift (33.35×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Gaming-Fans in Frankreich?

Gaming-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~600K), Hauts-de-France (Reichweite ~400K) und Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Gaming-Fans außerdem?

Über Gaming hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Christmas tree (40.81×), Christmas Gift (33.35×), Plants vs. Zombies (97.35×) und Girl power (29.46×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.

Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Gaming suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 170+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →