Rascasse Audience Intelligence

Massively multiplayer online games Zielgruppe in Frankreich

Ein Datenprofil der Menschen, die Massively multiplayer online games in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Massively multiplayer online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,101,843 Personen in Frankreich.

Der durchschnittliche Massively multiplayer online games-Fan in Frankreich ist 33.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, Mobile game, Epic Games, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (5× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Massively multiplayer online games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 33.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Massively multiplayer online games-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 33.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Massively multiplayer online games-Profil in Frankreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.1M
in Frankreich
Geschlecht
32.3%
67.7% männlich
Alter
33.7
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1382
Topic in Frankreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+4%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Massively multiplayer online games-Fans

32.3% sind weiblich, 67.7% männlich, Durchschnittsalter 33.7.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

32.3%
Weiblich
67.7%
Männlich
Demografische Verteilung der Massively multiplayer online games-Zielgruppe in Frankreich
MetrikWert
Weiblich32.3%
Männlich67.7%
Durchschnittsalter33.7
Geschätzte Zielgruppengröße3,101,843
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 33.7
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Massively multiplayer online games-Zielgruppe in Frankreich
AltersgruppeAnteil%
16-1933%
20-2924%
30-3917%
40-4913%
50+12%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.7%

der weltweiten Massively multiplayer online games-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Massively multiplayer online games
LandAnteil
United States13.5%
China7.3%
India7.1%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Frankreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Massively multiplayer online games-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Massively multiplayer online games-Fans nach Region: Top-Regionen in Frankreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Corsica~20K1.30×
02Île-de-France~600K1.11×
03Grand Est~200K0.98×
04Centre-Val de Loire~100K0.98×
05Bourgogne-Franche-Comté~100K0.97×
06Occitanie~300K0.96×
07Provence-Alpes-Côte d'Azur~200K0.96×
08Normandy~100K0.96×
09Hauts-de-France~300K0.95×
10Brittany~100K0.95×
11Pays de la Loire~200K0.94×
12Nouvelle-Aquitaine~300K0.93×
13Auvergne-Rhône-Alpes~300K0.91×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Massively multiplayer online games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Massively multiplayer online games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01WarcraftGames9.28×
02Call of Duty: Modern Warfare 3Games8.96×
03Turn-based strategyGames7.92×
04Call of Duty: Black OpsGames7.43×
05Epic GamesGames6.27×
06Strategy gamesGames5.25×
07Call of DutyGames5.24×
08TwitchGames5.00×
09Instant GamingGames4.74×
10PC gameGames4.60×
11League of LegendsGames4.34×
12Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.01×
13Mobile gameGames3.69×
14Role-playing gamesGames3.45×
15SteamGames3.45×
16Playstation 5Games3.42×
17FortniteGames3.11×
18Online gamesGames3.06×
19TikTokInternet & Social Media2.10×
20Video gamesGames1.63×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Massively multiplayer online games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Massively multiplayer online games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY1.56×
Early Adopter MentalityPOWER1.50×
PatriotismCONSERVATISM1.34×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Massively multiplayer online games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.62×
IndividualismJOY0.66×
MindfulnessBALANCE0.67×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Massively multiplayer online games in Frankreich?

Massively multiplayer online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,101,843 Personen in Frankreich, konzentriert auf Île-de-France und Auvergne-Rhône-Alpes.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Massively multiplayer online games-Fans verteilt?

32.3% der Massively multiplayer online games-Fans sind weiblich, 67.7% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 33.7 Jahren.

03

Welche Marken mögen Massively multiplayer online games-Fans am meisten?

Massively multiplayer online games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (5×), Mobile game (3.69×) und Epic Games (6.27×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Massively multiplayer online games-Fans in Frankreich?

Massively multiplayer online games-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~600K), Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~300K) und Hauts-de-France (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Massively multiplayer online games-Fans außerdem?

Über Massively multiplayer online games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Mobile game (3.69×), Epic Games (6.27×), TikTok (2.1×) und Instant Gaming (4.74×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Massively multiplayer online games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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