Ein Datenprofil der Menschen, die Massively multiplayer online games in Spanien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Massively multiplayer online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,005,599 Personen in Spanien.
Der durchschnittliche Massively multiplayer online games-Fan in Spanien ist 38.0 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Catalonia.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Dog harness, Mobile game, El Economista, mit der stärksten Überindexierung bei Dog harness (4.77× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Massively multiplayer online games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 38.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Family Orientation.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 17 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Massively multiplayer online games-Fan in Spanien ist eher männlich, etwa 38.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Dog harness.
Die Kennzahlen, die das Massively multiplayer online games-Profil in Spanien charakterisieren.
35.7% sind weiblich, 64.3% männlich, Durchschnittsalter 38.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 35.7% |
| Männlich | 64.3% |
| Durchschnittsalter | 38.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,005,599 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 20% |
der weltweiten Massively multiplayer online games-Zielgruppe entfallen auf Spanien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 13.5% |
| China | 7.3% |
| India | 7.1% |
Wo die Massively multiplayer online games-Zielgruppe in Spanien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | La Rioja | ~20K | 1.26× | |
| 02 | Cantabria | ~30K | 1.07× | |
| 03 | Navarre | ~30K | 1.06× | |
| 04 | Extremadura | ~40K | 1.03× | |
| 05 | Principality of Asturias | ~50K | 1.00× | |
| 06 | Region of Murcia | ~70K | 0.98× | |
| 07 | Aragon | ~50K | 0.98× | |
| 08 | Castilla-La Mancha | ~80K | 0.96× | |
| 09 | Balearic Islands | ~50K | 0.96× | |
| 10 | Canary Islands | ~90K | 0.95× | |
| 11 | Catalonia | ~300K | 0.94× | |
| 12 | Castile and León | ~80K | 0.94× | |
| 13 | Galicia | ~90K | 0.93× | |
| 14 | Basque Autonomous Country | ~70K | 0.93× | |
| 15 | Comunidad Valenciana | ~200K | 0.90× | |
| 16 | Community of Madrid | ~300K | 0.89× | |
| 17 | Andalusia | ~300K | 0.83× |
Die stärksten Cross-Interessen der Massively multiplayer online games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dog harness | Pets & Animals | 4.77× | ||
| 02 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 3.88× | ||
| 03 | PC game | Games | 3.65× | ||
| 04 | Call of Duty | Games | 3.63× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 3.61× | ||
| 06 | Twitch | Games | 3.39× | ||
| 07 | High tech | Technology & Electronics | 3.38× | ||
| 08 | TV game shows | Movies & TV | 3.33× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 2.97× | ||
| 10 | Digital electronics | Technology & Electronics | 2.65× | ||
| 11 | El Economista | News | 2.49× | ||
| 12 | Finance | Business & Career | 2.08× | ||
| 13 | Sneakers (footwear) | Fashion & Accessoires | 2.02× | ||
| 14 | Mobile device | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 15 | Trousers | Fashion & Accessoires | 1.68× | ||
| 16 | Parent | Kids & Family | 1.61× | ||
| 17 | Personal finance | Business & Career | 1.59× | ||
| 18 | Discount stores | Shopping | 1.58× | ||
| 19 | Real estate | Business & Career | 1.54× | ||
| 20 | Games | Games | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.70× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.40× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.11× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.43× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.46× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.48× |
Massively multiplayer online games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,005,599 Personen in Spanien, konzentriert auf Catalonia und Andalusia.
35.7% der Massively multiplayer online games-Fans sind weiblich, 64.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 38.0 Jahren.
Massively multiplayer online games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Dog harness (4.77×), Mobile game (2.97×) und El Economista (2.49×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Massively multiplayer online games-Fans in Spanien konzentrieren sich vor allem auf Catalonia (Reichweite ~300K), Andalusia (Reichweite ~300K) und Community of Madrid (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Massively multiplayer online games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Mobile game (2.97×), El Economista (2.49×), Twitch (3.39×) und Games (1.51×) im Vergleich zum Spanien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Spanien, die aktiv nach Massively multiplayer online games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Spanien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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