Ein Datenprofil der Menschen, die Epic Games in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Epic Games hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,918,615 Personen in Frankreich.
Der durchschnittliche Epic Games-Fan in Frankreich ist 29.4 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Entertainment, FIFA World Cup, Paris Saint-Germain, mit der stärksten Überindexierung bei Entertainment (1.75× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Epic Games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 29.4 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Career Orientation, Early Adopter Mentality.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Epic Games-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 29.4 Jahre alt, mit ausgeprägten Career Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Entertainment.
Die Kennzahlen, die das Epic Games-Profil in Frankreich charakterisieren.
25.9% sind weiblich, 74.1% männlich, Durchschnittsalter 29.4.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 25.9% |
| Männlich | 74.1% |
| Durchschnittsalter | 29.4 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,918,615 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 44% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 6% |
der weltweiten Epic Games-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 14.6% |
| Brazil | 7.8% |
| India | 4.6% |
Wo die Epic Games-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hauts-de-France | ~400K | 1.35× | |
| 02 | Normandy | ~200K | 1.21× | |
| 03 | Centre-Val de Loire | ~100K | 1.14× | |
| 04 | Grand Est | ~300K | 1.10× | |
| 05 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 1.10× | |
| 06 | Pays de la Loire | ~200K | 1.00× | |
| 07 | Occitanie | ~300K | 0.98× | |
| 08 | Nouvelle-Aquitaine | ~300K | 0.96× | |
| 09 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~400K | 0.95× | |
| 10 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~200K | 0.94× | |
| 11 | Île-de-France | ~500K | 0.86× | |
| 12 | Brittany | ~100K | 0.86× | |
| 13 | Corsica | ~9K | 0.55× |
Die stärksten Cross-Interessen der Epic Games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | PlayStation Store | Games | 8.75× | ||
| 02 | The Elder Scrolls | Games | 8.17× | ||
| 03 | The Legend of Zelda | Games | 5.31× | ||
| 04 | Dune | Movies & TV | 4.90× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 4.68× | ||
| 06 | Steam | Games | 4.14× | ||
| 07 | World of Warcraft | Games | 4.10× | ||
| 08 | Twitch | Games | 3.93× | ||
| 09 | Superman | Movies & TV | 3.23× | ||
| 10 | Gemini | Technology & Electronics | 2.81× | ||
| 11 | FIFA World Cup | Sports | 2.72× | ||
| 12 | TikTok | Internet & Social Media | 2.29× | ||
| 13 | Ligue 1 | Sports | 2.29× | ||
| 14 | Paris Saint-Germain | Sports | 2.25× | ||
| 15 | Harry Potter | Movies & TV | 1.96× | ||
| 16 | Tour de France | Sports | 1.80× | ||
| 17 | Entertainment | Movies & TV | 1.75× | ||
| 18 | Shopping | Shopping | 1.70× | ||
| 19 | Sports | Sports | 1.67× | ||
| 20 | Shopping and fashion | Shopping | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 2.01× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.74× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.67× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.73× | |
| Creativity | OPEN | 0.80× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.87× |
Die Zielgruppe von Epic Games in Frankreich umfasst geschätzt 2,918,615 Personen, konzentriert auf Île-de-France und Hauts-de-France.
25.9% der Epic Games-Zielgruppe sind weiblich, 74.1% männlich, Durchschnittsalter 29.4 Jahre.
Epic Games-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Entertainment (1.75×), FIFA World Cup (2.72×) und Paris Saint-Germain (2.25×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Epic Games-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~500K), Hauts-de-France (Reichweite ~400K) und Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Epic Games hinaus überindexiert die Zielgruppe bei FIFA World Cup (2.72×), Paris Saint-Germain (2.25×), TikTok (2.29×) und Superman (3.23×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Epic Games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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