Rascasse Audience Intelligence

CrazyGames Zielgruppe in Frankreich

Ein Datenprofil der Menschen, die CrazyGames in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. CrazyGames hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,074,833 Personen in Frankreich.

Der durchschnittliche CrazyGames-Fan in Frankreich ist 39.9 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Grand Est.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google Drive, Online games, Google Maps, mit der stärksten Überindexierung bei Google Drive (3.13× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die CrazyGames-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 39.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Community Orientation.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische CrazyGames-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 39.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google Drive.

Kategorie: Games · Typ: Brand

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das CrazyGames-Profil in Frankreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
4.1M
in Frankreich
Geschlecht
38.5%
61.5% männlich
Alter
39.9
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#977
Brand in Frankreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+4%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Kundendemografie von CrazyGames

38.5% sind weiblich, 61.5% männlich, Durchschnittsalter 39.9.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

38.5%
Weiblich
61.5%
Männlich
Demografische Verteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Frankreich
MetrikWert
Weiblich38.5%
Männlich61.5%
Durchschnittsalter39.9
Geschätzte Zielgruppengröße4,074,833
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 39.9
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der CrazyGames-Zielgruppe in Frankreich
AltersgruppeAnteil%
16-1917%
20-2921%
30-3920%
40-4920%
50+22%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

3.1%

der weltweiten CrazyGames-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für CrazyGames
LandAnteil
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Frankreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die CrazyGames-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

CrazyGames-Zielgruppe nach Region in Frankreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Bourgogne-Franche-Comté~300K1.61×
02Pays de la Loire~300K1.27×
03Centre-Val de Loire~200K1.21×
04Grand Est~400K1.18×
05Normandy~200K1.14×
06Provence-Alpes-Côte d'Azur~300K0.97×
07Brittany~200K0.93×
08Nouvelle-Aquitaine~300K0.89×
09Auvergne-Rhône-Alpes~400K0.88×
10Hauts-de-France~300K0.83×
11Occitanie~300K0.83×
12Île-de-France~600K0.78×
13Corsica~10K0.51×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der CrazyGames-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der CrazyGames-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Non-fiction booksLiterature4.44×
02Online gamesGames3.43×
03Google DriveTechnology & Electronics3.13×
04Massively multiplayer online gamesGames3.06×
05Permanent residencyBusiness & Career3.00×
06TinderInternet & Social Media3.00×
07Kitchen gardenHome & Garden3.00×
08FiberglassTechnology & Electronics3.00×
09ImprovisationMusic & Radio3.00×
10Instant GamingGames2.51×
11Anime and manga fandomLiterature2.28×
12Musical theatreMovies & TV2.22×
13Google MapsInternet & Social Media2.19×
14LivemusicMusic & Radio2.15×
15WhatsAppInternet & Social Media2.01×
16Mobile gameGames1.89×
17Game consolesTechnology & Electronics1.75×
18Take-outFood & Beverages1.73×
19Video gamesGames1.60×
20Indeed.comBusiness & Career1.59×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der CrazyGames-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM3.00×
Community OrientationOPEN1.62×
IndulgenceJOY1.57×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der CrazyGames-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.70×
CreativityOPEN0.80×
DIY MentalityTHRILL0.81×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wer ist die Zielgruppe von CrazyGames in Frankreich?

Die Zielgruppe von CrazyGames in Frankreich umfasst geschätzt 4,074,833 Personen, konzentriert auf Île-de-France und Auvergne-Rhône-Alpes.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der CrazyGames-Kundschaft verteilt?

38.5% der CrazyGames-Zielgruppe sind weiblich, 61.5% männlich, Durchschnittsalter 39.9 Jahre.

03

Welche Marken mögen CrazyGames-Fans am meisten?

CrazyGames-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Google Drive (3.13×), Online games (3.43×) und Google Maps (2.19×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die CrazyGames-Fans in Frankreich?

CrazyGames-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~600K), Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~400K) und Grand Est (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen CrazyGames-Fans außerdem?

Über CrazyGames hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Online games (3.43×), Google Maps (2.19×), WhatsApp (2.01×) und Video games (1.6×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach CrazyGames suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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