Ein Datenprofil der Menschen, die Gamer in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gamer hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,834,220 Personen in Frankreich.
Der durchschnittliche Gamer-Fan in Frankreich ist 35.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Love & Sex, Broadcasting of sports events, Christmas Gift, mit der stärksten Überindexierung bei Love & Sex (175.14× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Gamer-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Need for Security.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Gamer-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 35.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Love & Sex.
Die Kennzahlen, die das Gamer-Profil in Frankreich charakterisieren.
36.0% sind weiblich, 64.0% männlich, Durchschnittsalter 35.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 36.0% |
| Männlich | 64.0% |
| Durchschnittsalter | 35.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 5,834,220 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 16% |
der weltweiten Gamer-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
Wo die Gamer-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hauts-de-France | ~700K | 1.34× | |
| 02 | Normandy | ~300K | 1.09× | |
| 03 | Grand Est | ~500K | 1.08× | |
| 04 | Occitanie | ~500K | 1.02× | |
| 05 | Nouvelle-Aquitaine | ~500K | 1.00× | |
| 06 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~400K | 1.00× | |
| 07 | Centre-Val de Loire | ~200K | 1.00× | |
| 08 | Île-de-France | ~1M | 0.98× | |
| 09 | Bourgogne-Franche-Comté | ~200K | 0.98× | |
| 10 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~700K | 0.97× | |
| 11 | Pays de la Loire | ~300K | 0.97× | |
| 12 | Brittany | ~300K | 0.91× | |
| 13 | Corsica | ~30K | 0.91× |
Die stärksten Cross-Interessen der Gamer-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Love & Sex | Kids & Family | 175.14× | ||
| 02 | Selfridges | Shopping | 152.56× | ||
| 03 | Plants vs. Zombies | Games | 48.57× | ||
| 04 | Broadcasting of sports events | Movies & TV | 28.29× | ||
| 05 | Christmas tree | Kids & Family | 26.08× | ||
| 06 | Christmas Gift | Kids & Family | 23.84× | ||
| 07 | OLED | Technology & Electronics | 16.64× | ||
| 08 | Girl power | Politics & Society | 13.60× | ||
| 09 | Dentistry | Business & Career | 12.22× | ||
| 10 | Zoom lens | Technology & Electronics | 11.62× | ||
| 11 | Single-lens reflex camera | Technology & Electronics | 9.59× | ||
| 12 | Kitchen garden | Home & Garden | 8.07× | ||
| 13 | Sustainable products | Politics & Society | 5.61× | ||
| 14 | Instant Gaming | Games | 4.43× | ||
| 15 | Google Drive | Technology & Electronics | 4.01× | ||
| 16 | Mobile game | Games | 3.42× | ||
| 17 | Google Maps | Internet & Social Media | 2.65× | ||
| 18 | Batman | Movies & TV | 2.25× | ||
| 19 | YouTube | Movies & TV | 1.54× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 2.31× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.50× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.49× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.60× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.66× | |
| Indulgence | JOY | 0.72× |
Gamer hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,834,220 Personen in Frankreich, konzentriert auf Île-de-France und Hauts-de-France.
36.0% der Gamer-Fans sind weiblich, 64.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.1 Jahren.
Gamer-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Love & Sex (175.14×), Broadcasting of sports events (28.29×) und Christmas Gift (23.84×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Gamer-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~1M), Hauts-de-France (Reichweite ~700K) und Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~700K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Gamer hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Broadcasting of sports events (28.29×), Christmas Gift (23.84×), Christmas tree (26.08×) und Dentistry (12.22×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Gamer suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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