Rascasse Audience Intelligence

Gamer Zielgruppe in Frankreich

Ein Datenprofil der Menschen, die Gamer in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Gamer hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,834,220 Personen in Frankreich.

Der durchschnittliche Gamer-Fan in Frankreich ist 35.1 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Love & Sex, Broadcasting of sports events, Christmas Gift, mit der stärksten Überindexierung bei Love & Sex (175.14× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Gamer-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 35.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Patriotism, Need for Security.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Gamer-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 35.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Patriotism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Love & Sex.

Kategorie: Games · Typ: Topic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Gamer-Profil in Frankreich charakterisieren.

Zielgruppengröße
5.8M
in Frankreich
Geschlecht
36.0%
64.0% männlich
Alter
35.1
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#588
Topic in Frankreich
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-26%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Gamer-Fans

36.0% sind weiblich, 64.0% männlich, Durchschnittsalter 35.1.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

36.0%
Weiblich
64.0%
Männlich
Demografische Verteilung der Gamer-Zielgruppe in Frankreich
MetrikWert
Weiblich36.0%
Männlich64.0%
Durchschnittsalter35.1
Geschätzte Zielgruppengröße5,834,220
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 35.1
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Gamer-Zielgruppe in Frankreich
AltersgruppeAnteil%
16-1930%
20-2924%
30-3916%
40-4914%
50+16%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

2.8%

der weltweiten Gamer-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Gamer
LandAnteil
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Frankreich. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Gamer-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Gamer-Fans nach Region: Top-Regionen in Frankreich
#RegionReichweiteAffinität×
01Hauts-de-France~700K1.34×
02Normandy~300K1.09×
03Grand Est~500K1.08×
04Occitanie~500K1.02×
05Nouvelle-Aquitaine~500K1.00×
06Provence-Alpes-Côte d'Azur~400K1.00×
07Centre-Val de Loire~200K1.00×
08Île-de-France~1M0.98×
09Bourgogne-Franche-Comté~200K0.98×
10Auvergne-Rhône-Alpes~700K0.97×
11Pays de la Loire~300K0.97×
12Brittany~300K0.91×
13Corsica~30K0.91×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Gamer-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Gamer-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Love & SexKids & Family175.14×
02SelfridgesShopping152.56×
03Plants vs. ZombiesGames48.57×
04Broadcasting of sports eventsMovies & TV28.29×
05Christmas treeKids & Family26.08×
06Christmas GiftKids & Family23.84×
07OLEDTechnology & Electronics16.64×
08Girl powerPolitics & Society13.60×
09DentistryBusiness & Career12.22×
10Zoom lensTechnology & Electronics11.62×
11Single-lens reflex cameraTechnology & Electronics9.59×
12Kitchen gardenHome & Garden8.07×
13Sustainable productsPolitics & Society5.61×
14Instant GamingGames4.43×
15Google DriveTechnology & Electronics4.01×
16Mobile gameGames3.42×
17Google MapsInternet & Social Media2.65×
18BatmanMovies & TV2.25×
19YouTubeMovies & TV1.54×
20TikTokInternet & Social Media1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Gamer-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Gamer-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
PatriotismCONSERVATISM2.31×
Need for SecurityCONSERVATISM1.50×
MindfulnessBALANCE1.49×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Gamer-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Community OrientationOPEN0.60×
SustainabilityBALANCE0.66×
IndulgenceJOY0.72×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Gamer in Frankreich?

Gamer hat eine geschätzte Zielgruppe von 5,834,220 Personen in Frankreich, konzentriert auf Île-de-France und Hauts-de-France.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Gamer-Fans verteilt?

36.0% der Gamer-Fans sind weiblich, 64.0% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 35.1 Jahren.

03

Welche Marken mögen Gamer-Fans am meisten?

Gamer-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Love & Sex (175.14×), Broadcasting of sports events (28.29×) und Christmas Gift (23.84×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Gamer-Fans in Frankreich?

Gamer-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~1M), Hauts-de-France (Reichweite ~700K) und Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~700K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Gamer-Fans außerdem?

Über Gamer hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Broadcasting of sports events (28.29×), Christmas Gift (23.84×), Christmas tree (26.08×) und Dentistry (12.22×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.

Anhang

Weitere Zielgruppen entdecken

Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Gamer suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
500.000+ einsatzbereite Zielgruppen in 170+ Ländern

Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.

Preise ansehen →