Gamer Zielgruppe in Mexiko

Gamer hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,762,617 Personen in Mexiko. 40.2% sind weiblich, 59.8% männlich, Durchschnittsalter 31.2. Top-Regionen: State of Mexico, Nuevo Leon, Jalisco. Top-Markenaffinitäten: Catholic Church, Banana, Sarcasm, Travel agency, El País.

Der durchschnittliche Gamer-Fan in Mexiko ist 31.2 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in State of Mexico. Die Zielgruppe konzentriert sich auf State of Mexico, Nuevo Leon, Jalisco. Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Catholic Church, Banana, Sarcasm, mit der stärksten Überindexierung bei Catholic Church (2.75× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die Gamer-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 31.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Mindfulness, Risk Appetite. Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 23 von Rascasse erfasste Regionen.

Kategorie: Games · Typ: Topic

Demografie der Gamer-Fans

Demografische Verteilung der Gamer-Zielgruppe in Mexiko
MetrikWert
Weiblich40.2%
Männlich59.8%
Durchschnittsalter31.2
Geschätzte Zielgruppengröße6,762,617

Zielgruppen-Persona

Der typische Gamer-Fan in Mexiko ist eher männlich, etwa 31.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Mindfulness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Catholic Church.

Top-Regionen in Mexiko

Top-Regionen nach Reichweite für Gamer in Mexiko
RegionReichweiteAffinität
State of Mexico~1M1.21×
Nuevo Leon~700K1.67×
Jalisco~500K1.1×
Veracruz (state)~500K1.21×
Puebla~500K1.29×
Guanajuato~300K1.01×
Yucatan~200K1.55×
Baja California~200K0.77×
Chihuahua~200K0.9×
Chiapas~200K1.03×
Michoacan de Ocampo~200K0.83×
Coahuila de Zaragoza~200K0.89×
Hidalgo~200K1.04×
Guerrero~200K0.93×
Morelos~100K0.93×
Aguascalientes~90K1.02×
Durango~80K0.81×
Zacatecas~70K0.84×
Tlaxcala~70K0.89×
Nayarit~50K0.81×
Campeche~50K0.97×
Baja California Sur~40K0.82×
Colima~40K0.83×

Top-Markenaffinitäten

Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Gamer-Zielgruppe
MarkeAffinitätKategorie
Catholic Church2.75×Politics & Society
BananaFood & Beverages
SarcasmPolitics & Society
Travel agencyTravel & Leisure
El PaísNews
FreewareTechnology & Electronics
DentistryBusiness & Career
Office 365Technology & Electronics
Game consoles1.94×Technology & Electronics
Google DriveTechnology & Electronics
SexologyKids & Family
Epic Games2.14×Games
Broadcasting of sports eventsMovies & TV
BreastfeedingKids & Family
captain americaMovies & TV
Twilight (series)Movies & TV
AvocadoFood & Beverages
Doctor of MedicineBusiness & Career
PapayaFood & Beverages
RT (TV network)Movies & TV

Psychografisches Profil

Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Top-Persönlichkeitsmerkmale der Gamer-Zielgruppe
MerkmalClusterWert
MindfulnessBALANCE2.29
Risk AppetiteTHRILL1.7
Need for SecurityCONSERVATISM1.61
SpiritualityBALANCE1.37
TravellingTHRILL1.34
PatriotismCONSERVATISM1.32

Weltweite Verteilung

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Gamer
LandAnteil
United States16.6%
India7.0%
China6.6%

Gamer-Zielgruppen in anderen Ländern

Weitere Games-Zielgruppen in Mexiko

Häufige Fragen

Wie viele Fans hat Gamer in Mexiko?

Gamer hat eine geschätzte Zielgruppe von 6,762,617 Personen in Mexiko, konzentriert auf State of Mexico und Nuevo Leon.

Wie sind Geschlecht und Alter der Gamer-Fans verteilt?

40.2% der Gamer-Fans sind weiblich, 59.8% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 31.2 Jahren.

Welche Marken mögen Gamer-Fans am meisten?

Gamer-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Catholic Church (2.75×), Banana (3×) und Sarcasm (3×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

Wo leben die Gamer-Fans in Mexiko?

Gamer-Fans in Mexiko konzentrieren sich vor allem auf State of Mexico (Reichweite ~1M), Nuevo Leon (Reichweite ~700K) und Jalisco (Reichweite ~500K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

Welche anderen Marken mögen Gamer-Fans außerdem?

Über Gamer hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Banana (3×), Sarcasm (3×), Travel agency (3×) und El País (3×) im Vergleich zum Mexiko-Durchschnitt.

So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Mexiko, die aktiv nach Gamer suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Mexiko erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.