Rascasse Audience Intelligence

First-person shooter games Zielgruppe in Norwegen

Ein Datenprofil der Menschen, die First-person shooter games in Norwegen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. First-person shooter games hat eine geschätzte Zielgruppe von 544,331 Personen in Norwegen.

First-person shooter games hat eine geschätzte Zielgruppe von 544,331 Personen in Norwegen. 39.9% sind weiblich, 60.1% männlich, Durchschnittsalter 39.1. Top-Markenaffinitäten: Google, YouTube, Biltema, Facebook, Norsk Tipping.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google, YouTube, Biltema, mit der stärksten Überindexierung bei Google (1.99× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die First-person shooter games-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 39.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Travelling.

Der typische First-person shooter games-Fan in Norwegen ist eher männlich, etwa 39.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das First-person shooter games-Profil in Norwegen charakterisieren.

Zielgruppengröße
544K
in Norwegen
Geschlecht
39.9%
60.1% männlich
Alter
39.1
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#712
Topic in Norwegen
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-32%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der First-person shooter games-Fans

39.9% sind weiblich, 60.1% männlich, Durchschnittsalter 39.1.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

39.9%
Weiblich
60.1%
Männlich
Demografische Verteilung der First-person shooter games-Zielgruppe in Norwegen
MetrikWert
Weiblich39.9%
Männlich60.1%
Durchschnittsalter39.1
Geschätzte Zielgruppengröße544,331
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 39.1
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der First-person shooter games-Zielgruppe in Norwegen
AltersgruppeAnteil%
16-1921%
20-2920%
30-3918%
40-4919%
50+22%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.2%

der weltweiten First-person shooter games-Zielgruppe entfallen auf Norwegen.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für First-person shooter games
LandAnteil
United States20.6%
India6.2%
Italy4.4%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der First-person shooter games-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der First-person shooter games-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Online gamesGames3.92×
02CrazyGamesGames3.92×
03Electronic musicMusic & Radio2.40×
04Online newspaperNews2.34×
05MagazinesLiterature2.30×
06Video gamesGames2.28×
07Comedy moviesMovies & TV2.27×
08Pop musicMusic & Radio2.18×
09TelevisionsTechnology & Electronics2.11×
10TVMovies & TV2.08×
11GoogleInternet & Social Media1.99×
12YouTubeMovies & TV1.89×
13SoftwareTechnology & Electronics1.83×
14FacebookInternet & Social Media1.81×
15Mobile phonesTechnology & Electronics1.79×
16BiltemaBusiness & Career1.78×
17Politics and social issuesPolitics & Society1.74×
18Norsk TippingGames1.64×
19GamesGames1.62×
20NorwayTravel & Leisure1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der First-person shooter games-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der First-person shooter games-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY1.04×
TravellingTHRILL0.64×
PatriotismCONSERVATISM0.37×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der First-person shooter games-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Early Adopter MentalityPOWER0.12×
PatriotismCONSERVATISM0.37×
TravellingTHRILL0.64×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Norwegen, die aktiv nach First-person shooter games suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Norwegen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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