Ein Datenprofil der Menschen, die Magazines in Norwegen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Magazines hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,296,675 Personen in Norwegen.
Magazines hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,296,675 Personen in Norwegen. 53.1% sind weiblich, 46.9% männlich, Durchschnittsalter 46.2. Top-Markenaffinitäten: Google, Personal finance, Happiness, Dogs, Hair products.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Google, Personal finance, Happiness, mit der stärksten Überindexierung bei Google (1.7× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Magazines-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 46.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Community Orientation, Convenience Orientation.
Der typische Magazines-Fan in Norwegen ist ausgeglichen, etwa 46.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Community Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Google.
Die Kennzahlen, die das Magazines-Profil in Norwegen charakterisieren.
53.1% sind weiblich, 46.9% männlich, Durchschnittsalter 46.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 53.1% |
| Männlich | 46.9% |
| Durchschnittsalter | 46.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,296,675 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 8% | |
| 20-29 | 14% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 39% |
der weltweiten Magazines-Zielgruppe entfallen auf Norwegen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.9% |
| Italy | 4.9% |
| United Kingdom | 4.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Magazines-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Subscription business model | Shopping | 2.97× | ||
| 02 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 2.41× | ||
| 03 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.38× | ||
| 04 | Viral video | Internet & Social Media | 2.36× | ||
| 05 | First-person shooter games | Games | 2.30× | ||
| 06 | Fiction books | Literature | 2.26× | ||
| 07 | Newspapers | Literature | 2.20× | ||
| 08 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.15× | ||
| 09 | Online games | Games | 2.01× | ||
| 10 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.89× | ||
| 11 | Celebrity | Movies & TV | 1.82× | ||
| 12 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.82× | ||
| 13 | Happiness | Health | 1.79× | ||
| 14 | Dogs | Pets & Animals | 1.71× | ||
| 15 | Internet & Social Media | 1.70× | |||
| 16 | Video games | Games | 1.68× | ||
| 17 | Current events | Arts & Culture | 1.59× | ||
| 18 | Higher education | Business & Career | 1.58× | ||
| 19 | Personal finance | Business & Career | 1.56× | ||
| 20 | Spas | Beauty & Wellness | 1.56× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.52× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.52× | |
| Extroversion | THRILL | 1.49× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.83× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.92× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.98× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Norwegen, die aktiv nach Magazines suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Norwegen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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