Ein Datenprofil der Menschen, die Magazines in Schweden kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Magazines hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,709,451 Personen in Schweden.
Magazines hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,709,451 Personen in Schweden. 57.1% sind weiblich, 42.9% männlich, Durchschnittsalter 45.8. Top-Markenaffinitäten: Hemnet, Biltema, Google, Dogs, Gina Tricot.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Hemnet, Biltema, Google, mit der stärksten Überindexierung bei Hemnet (1.69× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Magazines-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 45.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Community Orientation, Extroversion.
Der typische Magazines-Fan in Schweden ist eher weiblich, etwa 45.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Community Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Hemnet.
Die Kennzahlen, die das Magazines-Profil in Schweden charakterisieren.
57.1% sind weiblich, 42.9% männlich, Durchschnittsalter 45.8.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 57.1% |
| Männlich | 42.9% |
| Durchschnittsalter | 45.8 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,709,451 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 8% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 38% |
der weltweiten Magazines-Zielgruppe entfallen auf Schweden.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.9% |
| Italy | 4.9% |
| United Kingdom | 4.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Magazines-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | First-person shooter games | Games | 2.53× | ||
| 02 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.52× | ||
| 03 | Newspapers | Literature | 2.49× | ||
| 04 | Fiction books | Literature | 2.43× | ||
| 05 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 2.10× | ||
| 06 | Dogs | Pets & Animals | 2.06× | ||
| 07 | Hair products | Beauty & Wellness | 2.02× | ||
| 08 | Celebrity | Movies & TV | 1.99× | ||
| 09 | Happiness | Health | 1.92× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 1.90× | |||
| 11 | Video games | Games | 1.87× | ||
| 12 | Bars | Travel & Leisure | 1.87× | ||
| 13 | Meat | Food & Beverages | 1.84× | ||
| 14 | Current events | Arts & Culture | 1.74× | ||
| 15 | Hemnet | Home & Garden | 1.69× | ||
| 16 | Gina Tricot | Fashion & Accessoires | 1.69× | ||
| 17 | Biltema | Business & Career | 1.65× | ||
| 18 | Flower | Home & Garden | 1.60× | ||
| 19 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.58× | ||
| 20 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.58× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.67× | |
| Extroversion | THRILL | 1.60× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.41× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.95× | |
| Individualism | JOY | 0.96× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.96× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Schweden, die aktiv nach Magazines suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Schweden erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.