Rascasse Audience Intelligence

Exhibition game Zielgruppe in Norwegen

Ein Datenprofil der Menschen, die Exhibition game in Norwegen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Exhibition game hat eine geschätzte Zielgruppe von 732,119 Personen in Norwegen.

Exhibition game hat eine geschätzte Zielgruppe von 732,119 Personen in Norwegen. 60.9% sind weiblich, 39.1% männlich, Durchschnittsalter 42.9. Top-Markenaffinitäten: Biltema, Terraced house, JYSK, Gina Tricot, Real estate broker.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Biltema, Terraced house, JYSK, mit der stärksten Überindexierung bei Biltema (2.3× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Exhibition game-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 42.9 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Quality Awareness, Convenience Orientation.

Der typische Exhibition game-Fan in Norwegen ist eher weiblich, etwa 42.9 Jahre alt, mit ausgeprägten Quality Awareness-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Biltema.

Kategorie: Games · Typ: Topic · Subtyp: Gaming genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Exhibition game-Profil in Norwegen charakterisieren.

Zielgruppengröße
732K
in Norwegen
Geschlecht
60.9%
39.1% männlich
Alter
42.9
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#464
Topic in Norwegen
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+241%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Exhibition game-Fans

60.9% sind weiblich, 39.1% männlich, Durchschnittsalter 42.9.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

60.9%
Weiblich
39.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Exhibition game-Zielgruppe in Norwegen
MetrikWert
Weiblich60.9%
Männlich39.1%
Durchschnittsalter42.9
Geschätzte Zielgruppengröße732,119
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 42.9
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Exhibition game-Zielgruppe in Norwegen
AltersgruppeAnteil%
16-1910%
20-2918%
30-3922%
40-4923%
50+27%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.8%

der weltweiten Exhibition game-Zielgruppe entfallen auf Norwegen.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Exhibition game
LandAnteil
United States34.7%
United Kingdom9.7%
Taiwan4.3%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Exhibition game-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Exhibition game-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Le CreusetHome & Garden2.84×
02JotexShopping2.84×
03Terraced houseHome & Garden2.52×
04BiltemaBusiness & Career2.30×
05Single-family detached homeHome & Garden2.14×
06Heat pumpHome & Garden2.05×
07Real estate brokerHome & Garden1.85×
08SaunaHome & Garden1.82×
09Swimming poolSports1.78×
10Public transportCars & Mobility1.74×
11HoodieFashion & Accessoires1.69×
12Gina TricotFashion & Accessoires1.68×
13KappAhlFashion & Accessoires1.68×
14JYSKHome & Garden1.60×
15Garden furnitureHome & Garden1.59×
16GreenhouseHome & Garden1.56×
17DentistryBusiness & Career1.56×
18FlowerHome & Garden1.51×
19LunchFood & Beverages1.51×
20VegetableFood & Beverages1.51×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Exhibition game-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Exhibition game-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Quality AwarenessPREMIUM1.43×
Convenience OrientationPREMIUM1.30×
SustainabilityBALANCE1.28×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Exhibition game-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
ExtroversionTHRILL0.89×
Pet OwnershipJOY0.91×
SpiritualityBALANCE0.92×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Norwegen, die aktiv nach Exhibition game suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Norwegen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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