Ein Datenprofil der Menschen, die Computer program in Brasilien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computer program hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,581,668 Personen in Brasilien.
Computer program hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,581,668 Personen in Brasilien. 59.7% sind weiblich, 40.3% männlich, Durchschnittsalter 35.7. Top-Markenaffinitäten: GitHub, Oracle Corporation, Midea (company), JIRA, Ukulele.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen GitHub, Oracle Corporation, Midea (company), mit der stärksten Überindexierung bei GitHub (6.71× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Computer program-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 35.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.
Der typische Computer program-Fan in Brasilien ist eher weiblich, etwa 35.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu GitHub.
Die Kennzahlen, die das Computer program-Profil in Brasilien charakterisieren.
59.7% sind weiblich, 40.3% männlich, Durchschnittsalter 35.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 59.7% |
| Männlich | 40.3% |
| Durchschnittsalter | 35.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,581,668 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 11% |
der weltweiten Computer program-Zielgruppe entfallen auf Brasilien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 19.0% |
| India | 6.9% |
| Italy | 4.7% |
Die stärksten Cross-Interessen der Computer program-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Oracle Corporation | Technology & Electronics | 13.19× | ||
| 02 | JIRA | Technology & Electronics | 13.19× | ||
| 03 | Ukulele | Music & Radio | 13.19× | ||
| 04 | Deftones | Music & Radio | 13.19× | ||
| 05 | General Electric | Home & Garden | 13.19× | ||
| 06 | MongoDB | Technology & Electronics | 13.19× | ||
| 07 | Rage Against the Machine | Music & Radio | 13.06× | ||
| 08 | Stack Overflow | Technology & Electronics | 10.98× | ||
| 09 | Stan Lee | Movies & TV | 10.02× | ||
| 10 | Transformers (toy line) | Kids & Family | 9.11× | ||
| 11 | Avenged Sevenfold | Music & Radio | 8.75× | ||
| 12 | Midea (company) | Home & Garden | 8.35× | ||
| 13 | HubSpot | Internet & Social Media | 7.93× | ||
| 14 | GitHub | Internet & Social Media | 6.71× | ||
| 15 | Toy Story (franchise) | Movies & TV | 5.70× | ||
| 16 | Kristen Stewart | Movies & TV | 5.65× | ||
| 17 | Dakota Johnson | Movies & TV | 5.11× | ||
| 18 | Rick and Morty | Movies & TV | 4.29× | ||
| 19 | Linux | Technology & Electronics | 3.49× | ||
| 20 | Michael Jackson | Music & Radio | 1.91× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.20× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.97× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.81× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.64× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.64× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.66× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Computer program suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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