Ein Datenprofil der Menschen, die Rick and Morty in Brasilien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Rick and Morty hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,850,046 Personen in Brasilien.
Der durchschnittliche Rick and Morty-Fan in Brasilien ist 28.1 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in São Paulo.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Invincible (2006 film), Godzilla, Maze Runner (film series), mit der stärksten Überindexierung bei Invincible (2006 film) (69.56× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Rick and Morty-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 28.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Extroversion.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 27 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Rick and Morty-Fan in Brasilien ist ausgeglichen, etwa 28.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Invincible (2006 film).
Die Kennzahlen, die das Rick and Morty-Profil in Brasilien charakterisieren.
52.5% sind weiblich, 47.5% männlich, Durchschnittsalter 28.1.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 52.5% |
| Männlich | 47.5% |
| Durchschnittsalter | 28.1 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 3,850,046 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 50% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 4% |
der weltweiten Rick and Morty-Zielgruppe entfallen auf Brasilien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 43.5% |
| Brazil | 11.4% |
| United Kingdom | 6.7% |
Wo die Rick and Morty-Zielgruppe in Brasilien am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Amapá | ~20K | 1.26× | |
| 02 | Roraima | ~20K | 1.12× | |
| 03 | Amazonas | ~100K | 1.11× | |
| 04 | Pernambuco | ~300K | 1.10× | |
| 05 | Goiás | ~200K | 1.08× | |
| 06 | São Paulo | ~1.5M | 1.05× | |
| 07 | Rondônia | ~40K | 1.05× | |
| 08 | Mato Grosso do Sul | ~80K | 1.04× | |
| 09 | Acre | ~20K | 1.04× | |
| 10 | Federal District | ~80K | 1.02× | |
| 11 | Minas Gerais | ~500K | 1.01× | |
| 12 | Paraná | ~300K | 1.01× | |
| 13 | Pará | ~200K | 1.01× | |
| 14 | Ceará | ~200K | 0.99× | |
| 15 | Paraíba | ~100K | 0.99× | |
| 16 | Santa Catarina | ~200K | 0.98× | |
| 17 | Maranhão | ~100K | 0.97× | |
| 18 | Rio Grande do Sul | ~300K | 0.96× | |
| 19 | Alagoas | ~70K | 0.96× | |
| 20 | Espírito Santo | ~100K | 0.94× | |
| 21 | Sergipe | ~50K | 0.94× | |
| 22 | Piauí | ~60K | 0.93× | |
| 23 | Bahia | ~300K | 0.91× | |
| 24 | Rio de Janeiro | ~400K | 0.88× | |
| 25 | Mato Grosso | ~80K | 0.88× | |
| 26 | Rio Grande do Norte | ~70K | 0.88× | |
| 27 | Tocantins | ~30K | 0.85× |
Die stärksten Cross-Interessen der Rick and Morty-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Cleveland Show | Movies & TV | 95.48× | ||
| 02 | F Is for Family | Movies & TV | 93.33× | ||
| 03 | Johnny Mathis | Music & Radio | 82.45× | ||
| 04 | Brickleberry | Movies & TV | 79.74× | ||
| 05 | South Park (video game) | Games | 78.01× | ||
| 06 | BoJack Horseman | Movies & TV | 73.55× | ||
| 07 | Invincible (2006 film) | Movies & TV | 69.56× | ||
| 08 | Futurama | Movies & TV | 67.30× | ||
| 09 | Happy Tree Friends | Movies & TV | 64.91× | ||
| 10 | Avengers (band) | Music & Radio | 60.90× | ||
| 11 | American Dad! | Movies & TV | 53.88× | ||
| 12 | Maze Runner (film series) | Movies & TV | 39.92× | ||
| 13 | South Park | Movies & TV | 37.33× | ||
| 14 | Family Guy | Movies & TV | 29.54× | ||
| 15 | Transformers (comics) | Literature | 27.85× | ||
| 16 | The Simpsons | Movies & TV | 24.19× | ||
| 17 | Amanda Seyfried | Movies & TV | 23.41× | ||
| 18 | Wolverine (comic book) | Literature | 19.05× | ||
| 19 | Godzilla | Movies & TV | 17.22× | ||
| 20 | Shameless (U.S. TV series) | Movies & TV | 15.17× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 3.10× | |
| Extroversion | THRILL | 2.45× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 2.03× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.78× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.82× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.85× |
Rick and Morty hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,850,046 Personen in Brasilien, konzentriert auf São Paulo und Minas Gerais.
52.5% der Rick and Morty-Fans sind weiblich, 47.5% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 28.1 Jahren.
Rick and Morty-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Invincible (2006 film) (69.56×), Godzilla (17.22×) und Maze Runner (film series) (39.92×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Rick and Morty-Fans in Brasilien konzentrieren sich vor allem auf São Paulo (Reichweite ~1.5M), Minas Gerais (Reichweite ~500K) und Rio de Janeiro (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Rick and Morty hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Godzilla (17.22×), Maze Runner (film series) (39.92×), South Park (37.33×) und Futurama (67.3×) im Vergleich zum Brasilien-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Rick and Morty suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
Von globalen Massenmarken bis zu lokalen Nischensegmenten — entdecken Sie die vollständige Bibliothek und die enthaltenen Intelligence-Schichten.