Ein Datenprofil der Menschen, die Illustration in Brasilien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Illustration hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,515,868 Personen in Brasilien.
Illustration hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,515,868 Personen in Brasilien. 57.7% sind weiblich, 42.3% männlich, Durchschnittsalter 35.3. Top-Markenaffinitäten: Superman, One Piece, Riachuelo, Manga, Comics.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Superman, One Piece, Riachuelo, mit der stärksten Überindexierung bei Superman (1.62× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Illustration-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 35.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Community Orientation.
Der typische Illustration-Fan in Brasilien ist eher weiblich, etwa 35.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Superman.
Die Kennzahlen, die das Illustration-Profil in Brasilien charakterisieren.
57.7% sind weiblich, 42.3% männlich, Durchschnittsalter 35.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 57.7% |
| Männlich | 42.3% |
| Durchschnittsalter | 35.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,515,868 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 14% |
der weltweiten Illustration-Zielgruppe entfallen auf Brasilien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.0% |
| China | 13.6% |
| Japan | 12.1% |
Die stärksten Cross-Interessen der Illustration-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Otaku | Literature | 3.33× | ||
| 02 | One Piece | Movies & TV | 2.94× | ||
| 03 | Art exhibition | Arts & Culture | 2.50× | ||
| 04 | Contemporary art | Arts & Culture | 2.41× | ||
| 05 | Rede Record | Movies & TV | 2.36× | ||
| 06 | Film festival | Movies & TV | 2.35× | ||
| 07 | Manga | Literature | 2.29× | ||
| 08 | Comics | Literature | 2.04× | ||
| 09 | GitHub | Internet & Social Media | 1.96× | ||
| 10 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.94× | ||
| 11 | Epic Games | Games | 1.84× | ||
| 12 | JusBrasil | Internet & Social Media | 1.81× | ||
| 13 | BTS | Music & Radio | 1.75× | ||
| 14 | Riachuelo | Shopping | 1.68× | ||
| 15 | mulheres | Movies & TV | 1.65× | ||
| 16 | True Detective | Movies & TV | 1.63× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.62× | ||
| 18 | PCI Concursos | Shopping | 1.61× | ||
| 19 | Lojas Renner | Fashion & Accessoires | 1.59× | ||
| 20 | Michael Jackson | Music & Radio | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.88× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.81× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.37× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.40× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.55× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.64× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Brasilien, die aktiv nach Illustration suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Brasilien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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