Ein Datenprofil der Menschen, die Computing in Kolumbien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Computing hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,146,662 Personen in Kolumbien.
Computing hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,146,662 Personen in Kolumbien. 42.6% sind weiblich, 57.4% männlich, Durchschnittsalter 36.3. Top-Markenaffinitäten: Retail banking, Bank account, Projectors, Amazon Music, Robotics.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Retail banking, Bank account, Projectors, mit der stärksten Überindexierung bei Retail banking (1.89× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Computing-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 36.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Early Adopter Mentality, Career Orientation.
Der typische Computing-Fan in Kolumbien ist eher männlich, etwa 36.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Early Adopter Mentality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Retail banking.
Die Kennzahlen, die das Computing-Profil in Kolumbien charakterisieren.
42.6% sind weiblich, 57.4% männlich, Durchschnittsalter 36.3.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 42.6% |
| Männlich | 57.4% |
| Durchschnittsalter | 36.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,146,662 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 17% |
der weltweiten Computing-Zielgruppe entfallen auf Kolumbien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.4% |
| Brazil | 9.7% |
| India | 4.4% |
Die stärksten Cross-Interessen der Computing-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Toshiba | Technology & Electronics | 1.98× | ||
| 02 | Projectors | Technology & Electronics | 1.97× | ||
| 03 | Retail banking | Business & Career | 1.89× | ||
| 04 | Amazon Music | Music & Radio | 1.88× | ||
| 05 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.88× | ||
| 06 | Data science | Business & Career | 1.82× | ||
| 07 | Dyson | Home & Garden | 1.74× | ||
| 08 | Hewlett-Packard | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 09 | Husqvarna | Home & Garden | 1.64× | ||
| 10 | Amazon Web Services | Technology & Electronics | 1.62× | ||
| 11 | Robotics | Technology & Electronics | 1.59× | ||
| 12 | The Legend of Zelda | Games | 1.58× | ||
| 13 | Ryder Cup | Sports | 1.58× | ||
| 14 | Hybrid electric vehicle | Cars & Mobility | 1.57× | ||
| 15 | Dell | Technology & Electronics | 1.57× | ||
| 16 | AutoCAD | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 17 | Air purifier | Home & Garden | 1.53× | ||
| 18 | Bank account | Business & Career | 1.52× | ||
| 19 | Open world | Games | 1.52× | ||
| 20 | Jessica Alba | Movies & TV | 1.52× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× | |
| Career Orientation | POWER | 1.36× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.18× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.61× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.70× | |
| Creativity | OPEN | 0.72× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kolumbien, die aktiv nach Computing suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kolumbien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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