Ein Datenprofil der Menschen, die Plays in Kolumbien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Plays hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,736,148 Personen in Kolumbien.
Plays hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,736,148 Personen in Kolumbien. 53.5% sind weiblich, 46.5% männlich, Durchschnittsalter 34.0. Top-Markenaffinitäten: TV talkshows, TV game shows, Strategy games, Retail banking, Projectors.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen TV talkshows, TV game shows, Strategy games, mit der stärksten Überindexierung bei TV talkshows (2.03× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Plays-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 34.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Career Orientation, Early Adopter Mentality.
Der typische Plays-Fan in Kolumbien ist ausgeglichen, etwa 34.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Career Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu TV talkshows.
Die Kennzahlen, die das Plays-Profil in Kolumbien charakterisieren.
53.5% sind weiblich, 46.5% männlich, Durchschnittsalter 34.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 53.5% |
| Männlich | 46.5% |
| Durchschnittsalter | 34.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,736,148 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 13% |
der weltweiten Plays-Zielgruppe entfallen auf Kolumbien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| Japan | 8.1% |
| India | 4.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Plays-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Projectors | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 02 | Amazon Music | Music & Radio | 2.07× | ||
| 03 | TV talkshows | Movies & TV | 2.03× | ||
| 04 | TV game shows | Movies & TV | 1.96× | ||
| 05 | Single malt whisky | Food & Beverages | 1.81× | ||
| 06 | Bwin | Games | 1.81× | ||
| 07 | Livestream | Technology & Electronics | 1.77× | ||
| 08 | Employment agency | Business & Career | 1.74× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 1.72× | ||
| 10 | Emmy Award | Movies & TV | 1.70× | ||
| 11 | Cider | Food & Beverages | 1.65× | ||
| 12 | Retail banking | Business & Career | 1.61× | ||
| 13 | Dyson | Home & Garden | 1.61× | ||
| 14 | Malt whisky | Food & Beverages | 1.59× | ||
| 15 | Electric motorcycles and scooters | Cars & Mobility | 1.58× | ||
| 16 | Bradley Cooper | Movies & TV | 1.57× | ||
| 17 | Bank account | Business & Career | 1.55× | ||
| 18 | Simulation games | Games | 1.52× | ||
| 19 | Snowboarding | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Ligue 1 | Sports | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.38× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.22× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.19× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.64× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.70× | |
| Creativity | OPEN | 0.73× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Kolumbien, die aktiv nach Plays suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Kolumbien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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