Rascasse Audience Intelligence

K (anime) Zielgruppe in Deutschland

Ein Datenprofil der Menschen, die K (anime) in Deutschland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. K (anime) hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,244,819 Personen in Deutschland.

Der durchschnittliche K (anime)-Fan in Deutschland ist 24.3 Jahre alt, eher weiblich, und lebt vor allem in Nordrhein-Westfalen.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen House music, Chihuahua (dog), Electric guitar, mit der stärksten Überindexierung bei House music (1.94× Landesdurchschnitt).

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 18 Markenaffinitäten und 16 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische K (anime)-Fan in Deutschland ist eher weiblich, etwa 24.3 Jahre alt, mit einer deutlichen Affinität zu House music.

Kategorie: Literature · Typ: Book / Manga / Comic

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das K (anime)-Profil in Deutschland charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.2M
in Deutschland
Geschlecht
69.7%
30.3% männlich
Alter
24.3
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#1917
Book / Manga / Comic in Deutschland
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+25%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der K (anime)-Fans

69.7% sind weiblich, 30.3% männlich, Durchschnittsalter 24.3.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

69.7%
Weiblich
30.3%
Männlich
Demografische Verteilung der K (anime)-Zielgruppe in Deutschland
MetrikWert
Weiblich69.7%
Männlich30.3%
Durchschnittsalter24.3
Geschätzte Zielgruppengröße3,244,819
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 24.3
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der K (anime)-Zielgruppe in Deutschland
AltersgruppeAnteil%
16-1953%
20-2940%
30-396%
40-490%
50+0%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

7.2%

der weltweiten K (anime)-Zielgruppe entfallen auf Deutschland.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für K (anime)
LandAnteil
United States22.1%
Japan16.3%
India13.5%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Deutschland. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die K (anime)-Zielgruppe in Deutschland am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

K (anime)-Fans nach Region: Top-Regionen in Deutschland
#RegionReichweiteAffinität×
01Hessen~300K1.38×
02Nordrhein-Westfalen~700K1.13×
03Baden-Württemberg~400K1.10×
04Bayern~500K1.05×
05Niedersachsen~300K1.03×
06Rheinland-Pfalz~200K1.03×
07Hamburg~70K1.01×
08Berlin~100K0.97×
09Schleswig-Holstein~100K0.97×
10Saarland~40K0.97×
11Bremen~20K0.94×
12Sachsen~100K0.92×
13Brandenburg~80K0.90×
14Mecklenburg-Vorpommern~50K0.88×
15Sachsen-Anhalt~70K0.87×
16Thüringen~60K0.86×
Abb. 06

Affinität nach Region

Affinität nach Region — K (anime), Deutschland
0.86×1.00×1.38×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der K (anime)-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der K (anime)-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01MotherboardTechnology & Electronics2.89×
02Sarah J. MaasLiterature2.33×
03Fifth HarmonyMusic & Radio2.25×
04DebenhamsFashion & Accessoires2.20×
05Kai GreeneSports2.17×
06Electric guitarMusic & Radio2.15×
07PianoMusic & Radio2.09×
08Music industryMusic & Radio2.05×
09CelloMusic & Radio2.04×
10Architectural DigestHome & Garden2.04×
11Urban artArts & Culture2.03×
12Chihuahua (dog)Pets & Animals1.98×
13House musicMusic & Radio1.94×
14HarrodsShopping1.89×
15Le Bon MarchéShopping1.80×
16Ableton LiveTechnology & Electronics1.79×
17The Witcher 3: Wild HuntGames1.62×
18KompaktMusic & Radio1.55×
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat K (anime) in Deutschland?

K (anime) hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,244,819 Personen in Deutschland, konzentriert auf Nordrhein-Westfalen und Bayern.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der K (anime)-Fans verteilt?

69.7% der K (anime)-Fans sind weiblich, 30.3% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 24.3 Jahren.

03

Welche Marken mögen K (anime)-Fans am meisten?

K (anime)-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu House music (1.94×), Chihuahua (dog) (1.98×) und Electric guitar (2.15×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die K (anime)-Fans in Deutschland?

K (anime)-Fans in Deutschland konzentrieren sich vor allem auf Nordrhein-Westfalen (Reichweite ~700K), Bayern (Reichweite ~500K) und Baden-Württemberg (Reichweite ~400K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen K (anime)-Fans außerdem?

Über K (anime) hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Chihuahua (dog) (1.98×), Electric guitar (2.15×), Piano (2.09×) und Cello (2.04×) im Vergleich zum Deutschland-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Deutschland, die aktiv nach K (anime) suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Deutschland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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