Rascasse Audience Intelligence

Entertainment Zielgruppe in Dänemark

Ein Datenprofil der Menschen, die Entertainment in Dänemark kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,581,732 Personen in Dänemark.

#9unter Lifestyle cluster in Dänemark
#10unter Topic in Dänemark#5in Movies & TV

Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 3,581,732 Personen in Dänemark. 53.7% sind weiblich, 46.3% männlich, Durchschnittsalter 44.7. Top-Markenaffinitäten: Ticketmaster, YouTube Music, Bad Bunny, Milan, Jotex.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Ticketmaster, YouTube Music, Bad Bunny, mit der stärksten Überindexierung bei Ticketmaster (1.59× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Entertainment-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 44.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Individualism.

Der typische Entertainment-Fan in Dänemark ist ausgeglichen, etwa 44.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Ticketmaster.

Kategorie: Movies & TV · Typ: Topic · Subtyp: Lifestyle cluster

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-17.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Entertainment-Profil in Dänemark charakterisieren.

Zielgruppengröße
3.6M
in Dänemark
Geschlecht
53.7%
46.3% männlich
Alter
44.7
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#42
Topic in Dänemark
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

-14%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Entertainment-Fans

53.7% sind weiblich, 46.3% männlich, Durchschnittsalter 44.7.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

53.7%
Weiblich
46.3%
Männlich
Demografische Verteilung der Entertainment-Zielgruppe in Dänemark
MetrikWert
Weiblich53.7%
Männlich46.3%
Durchschnittsalter44.7
Geschätzte Zielgruppengröße3,581,732
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 44.7
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Entertainment-Zielgruppe in Dänemark
AltersgruppeAnteil%
16-1913%
20-2914%
30-3914%
40-4921%
50+38%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

0.5%

der weltweiten Entertainment-Zielgruppe entfallen auf Dänemark.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Entertainment
LandAnteil
United States20.0%
Japan10.5%
India6.5%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Entertainment-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Entertainment-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01TangledMovies & TV2.64×
02JotexShopping2.47×
03RosaliaMusic & Radio2.38×
04Bad BunnyMusic & Radio2.21×
05Ricky MartinMusic & Radio2.16×
06KérastaseBeauty & Wellness1.98×
07FentyBeautyBeauty & Wellness1.97×
08Mamma Mia!Movies & TV1.89×
09RodeoSports1.89×
10Handball-BundesligaSports1.76×
11spicy foodFood & Beverages1.70×
12Target CorporationShopping1.69×
13Massimo DuttiShopping1.61×
14TicketmasterTravel & Leisure1.59×
15BTSMusic & Radio1.59×
16YouTube MusicInternet & Social Media1.56×
17Allegro (auction website)Shopping1.56×
18MilanTravel & Leisure1.54×
19Nail artBeauty & Wellness1.53×
20Sainsbury'sShopping1.53×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Entertainment-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Entertainment-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
Social Media UsageJOY1.20×
IndividualismJOY1.07×
CreativityOPEN1.06×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Entertainment-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Design AffinityPREMIUM0.95×
SpiritualityBALANCE0.96×
Price SensitivityPREMIUM0.97×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Dänemark, die aktiv nach Entertainment suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Dänemark erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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