Rascasse Audience Intelligence

Entertainment Zielgruppe in Mexiko

Ein Datenprofil der Menschen, die Entertainment in Mexiko kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 11,128,267 Personen in Mexiko.

Entertainment hat eine geschätzte Zielgruppe von 11,128,267 Personen in Mexiko. 49.9% sind weiblich, 50.1% männlich, Durchschnittsalter 33.5. Top-Markenaffinitäten: Shopping and fashion, Costa Rica, Game consoles, Catholic Church, Exfoliation (cosmetology).

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Shopping and fashion, Costa Rica, Game consoles, mit der stärksten Überindexierung bei Shopping and fashion (448.82× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Entertainment-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 33.5 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Spirituality, Travelling.

Der typische Entertainment-Fan in Mexiko ist ausgeglichen, etwa 33.5 Jahre alt, mit ausgeprägten Spirituality-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Shopping and fashion.

Kategorie: Movies & TV · Typ: Topic · Subtyp: Lifestyle cluster

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Entertainment-Profil in Mexiko charakterisieren.

Zielgruppengröße
11.1M
in Mexiko
Geschlecht
49.9%
50.1% männlich
Alter
33.5
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#90
Topic in Mexiko
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+2%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Entertainment-Fans

49.9% sind weiblich, 50.1% männlich, Durchschnittsalter 33.5.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

49.9%
Weiblich
50.1%
Männlich
Demografische Verteilung der Entertainment-Zielgruppe in Mexiko
MetrikWert
Weiblich49.9%
Männlich50.1%
Durchschnittsalter33.5
Geschätzte Zielgruppengröße11,128,267
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 33.5
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Entertainment-Zielgruppe in Mexiko
AltersgruppeAnteil%
16-1936%
20-2920%
30-3917%
40-4916%
50+11%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

1.5%

der weltweiten Entertainment-Zielgruppe entfallen auf Mexiko.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Entertainment
LandAnteil
United States20.0%
Japan10.5%
India6.5%
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Entertainment-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Entertainment-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Daily HoroscopeInternet & Social Media568.05×
02Costa RicaTravel & Leisure564.83×
03Shopping and fashionShopping448.82×
04Exfoliation (cosmetology)Beauty & Wellness248.12×
05Game consolesTechnology & Electronics193.48×
06Catholic ChurchPolitics & Society137.23×
07Valentine's DayKids & Family117.15×
08SarcasmPolitics & Society97.30×
09Travel agencyTravel & Leisure88.30×
10Mobile gameGames83.41×
11Broadcasting of sports eventsMovies & TV78.74×
12Love & SexKids & Family65.41×
13BananaFood & Beverages64.68×
14El PaísNews60.74×
15PilsnerFood & Beverages60.18×
16DentistryBusiness & Career57.37×
17Multi-level marketingBusiness & Career46.68×
18SexologyKids & Family42.74×
19BreastfeedingKids & Family36.56×
20FreewareTechnology & Electronics34.31×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Entertainment-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Entertainment-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
SpiritualityBALANCE28.14×
TravellingTHRILL23.01×
Urban LifestyleOPEN3.81×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Entertainment-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Need for SecurityCONSERVATISM0.47×
TraditionCONSERVATISM0.83×
CreativityOPEN0.92×
1,00× Basis
Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Mexiko, die aktiv nach Entertainment suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Mexiko erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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