Ein Datenprofil der Menschen, die Xbox in Frankreich kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Xbox hat eine geschätzte Zielgruppe von 2,273,738 Personen in Frankreich.
Der durchschnittliche Xbox-Fan in Frankreich ist 31.7 Jahre alt, eher männlich, und lebt vor allem in Île-de-France.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Twitch, Epic Games, Fortnite, mit der stärksten Überindexierung bei Twitch (3.81× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Xbox-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 31.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Social Media Usage, Patriotism.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 13 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Xbox-Fan in Frankreich ist eher männlich, etwa 31.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Social Media Usage-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Twitch.
Die Kennzahlen, die das Xbox-Profil in Frankreich charakterisieren.
32.4% sind weiblich, 67.6% männlich, Durchschnittsalter 31.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 32.4% |
| Männlich | 67.6% |
| Durchschnittsalter | 31.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 2,273,738 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 35% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 8% |
der weltweiten Xbox-Zielgruppe entfallen auf Frankreich.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
Wo die Xbox-Zielgruppe in Frankreich am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hauts-de-France | ~300K | 1.45× | |
| 02 | Grand Est | ~200K | 1.26× | |
| 03 | Centre-Val de Loire | ~90K | 1.10× | |
| 04 | Normandy | ~100K | 1.08× | |
| 05 | Bourgogne-Franche-Comté | ~100K | 1.05× | |
| 06 | Occitanie | ~200K | 1.01× | |
| 07 | Pays de la Loire | ~100K | 1.01× | |
| 08 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~300K | 0.98× | |
| 09 | Île-de-France | ~400K | 0.94× | |
| 10 | Nouvelle-Aquitaine | ~200K | 0.93× | |
| 11 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~100K | 0.85× | |
| 12 | Brittany | ~90K | 0.85× | |
| 13 | Corsica | ~6K | 0.56× |
Die stärksten Cross-Interessen der Xbox-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 5.08× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.29× | ||
| 03 | Fortnite | Games | 3.99× | ||
| 04 | Twitch | Games | 3.81× | ||
| 05 | Electronic sports | Sports | 3.57× | ||
| 06 | Call of Duty | Games | 3.23× | ||
| 07 | Instant Gaming | Games | 3.13× | ||
| 08 | Bicycle touring | Sports | 2.52× | ||
| 09 | Manchester City F.C. | Sports | 2.41× | ||
| 10 | League of Legends | Games | 2.34× | ||
| 11 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.32× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.20× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 2.02× | ||
| 14 | UEFA Europa League | Sports | 1.97× | ||
| 15 | UEFA Champions League | Sports | 1.88× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 1.77× | ||
| 17 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.57× | ||
| 18 | Ligue 1 | Sports | 1.56× | ||
| 19 | Real Madrid C.F. | Sports | 1.55× | ||
| 20 | Foot Mercato | Sports | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.25× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.21× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.15× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.56× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.58× | |
| Creativity | OPEN | 0.59× |
Die Zielgruppe von Xbox in Frankreich umfasst geschätzt 2,273,738 Personen, konzentriert auf Île-de-France und Hauts-de-France.
32.4% der Xbox-Zielgruppe sind weiblich, 67.6% männlich, Durchschnittsalter 31.7 Jahre.
Xbox-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Twitch (3.81×), Epic Games (5.08×) und Fortnite (3.99×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Xbox-Fans in Frankreich konzentrieren sich vor allem auf Île-de-France (Reichweite ~400K), Hauts-de-France (Reichweite ~300K) und Auvergne-Rhône-Alpes (Reichweite ~300K). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Xbox hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Epic Games (5.08×), Fortnite (3.99×), TikTok (1.77×) und Gaming computer (4.29×) im Vergleich zum Frankreich-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Frankreich, die aktiv nach Xbox suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Frankreich erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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